Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Была более двух недель назад

Женщина, 25 лет, родилась 19 ноября 2000

Москва, готова к переезду, готова к редким командировкам

2D Artist

100 000  на руки

Специализации:
  • Дизайнер, художник

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание

Опыт работы 5 лет 11 месяцев

Март 2025по настоящее время
1 год 3 месяца

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

2D-художник
Создание иллюстраций и баннеров для мобильной игры
Сентябрь 2024Апрель 2025
8 месяцев
Dankolab
2D Artist
Создание 2D-графики для рекламных роликов мобильных игр, включая: - Разработку, отрисовку и генерацию персонажей, фонов и других графических элементов, адаптированных под стиль игры и требования рекламных материалов. - Подготовку графики для анимации: нарезка персонажей, предметов, фонов, организация слоев и экспорт ресурсов для последующей работы аниматоров. - Создание ярких и привлекательных визуальных элементов, которые эффективно передают атмосферу игры и привлекают внимание целевой аудитории.
Июль 2024Февраль 2025
8 месяцев

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

2D Artist Middle/Senior
2D-художник в разработке казуальных мобильных игр: - Разработка и создание игровых интерфейсов, включая проектирование UX/UI, отрисовку элементов интерфейса и их адаптацию под различные устройства. - Создание визуального контента для игр: фоны, пропсы, иконки и персонажи, соответствующие стилю казуальных проектов. - Работа с нейросетями для оптимизации процессов создания арта, генерации идей и ускорения производства контента. - Выполнение покадровой анимации персонажей и создание визуальных эффектов (VFX) для улучшения игровой атмосферы. - Активное участие в разработке и поддержании единого визуального стиля проекта, включая предложения по его улучшению и доработке. - Внесение вклада в улучшение рабочих процессов: оптимизация подготовки ассетов, предложение новых идей для визуального оформления. Достижения: - Внесла значительный вклад в создание привлекательного и запоминающегося визуального контента. - Проявила себя как надежный и инициативный специалист, способный решать задачи различной сложности и предлагать креативные решения.
Сентябрь 2022Июнь 2024
1 год 10 месяцев
Redby art.

Барнаул, redbyart.com/

2D Artist Senior
2D-художник (Senior) в разработке игр: - Создание 2D-графики для игровых проектов в казуальном и реалистичном стилях, включая персонажей, пропсы, фоны и элементы интерфейса. - Разработка визуального контента, соответствующего техническим и художественным требованиям проектов, с учетом их уникального стиля и атмосферы. - Быстрое и качественное выполнение задач, что позволило значительно ускорить процессы производства и повысить эффективность команды. - Наставничество и помощь менее опытным художникам: консультирование, обратная связь по работам. - Курирование обучающего курса по созданию интерфейсов (UX/UI), организованного студией. Включало проверку работ студентов, предоставление обратной связи и консультации по улучшению их навыков. - Активное участие в улучшении рабочих процессов и стандартов качества. Достижения: - Быстро стала ключевым членом команды благодаря высокой скорости работы, ответственности и профессионализму. - Получила признание за вклад в развитие проектов и команды, включая регулярную положительную обратную связь от руководства и коллег. - Успешно совмещала создание арта с курированием курсов.
Октябрь 2023Апрель 2024
7 месяцев
2D Artist
- Создание визуального контента для игр: фоны, персонажи в аниме-стилистике. - Работа с нейросетями для оптимизации процессов создания арта, генерации идей и ускорения производства контента.
Июль 2020Июль 2023
3 года 1 месяц
ЭСТРУКТУРА-ФИЛЬМ

Могилев, estruktura-film.by/

СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование... Показать еще

Lead анимационного отдела
- Руководство всеми творческими процессами: от концепции до финальной реализации анимационных проектов. - Организация работы команды художников, включая распределение задач, контроль сроков и качества выполнения работ. - Создание покадровой анимации, а также руководство процессом анимации для обеспечения соответствия проектам стандартов. - Монтаж анимационных роликов, включая компоновку сцен, добавление эффектов и финальную обработку. - Написание сценариев и режиссура анимационных проектов: разработка идей, раскадровка, постановка сцен и контроль за их реализацией. - Введение в курс дела новых художников: обучение, адаптация к стандартам студии и помощь в интеграции в команду. - Контроль за выполнением планов и сроков, обеспечение своевременной сдачи проектов. Достижения: - Успешно управляла творческими процессами, что позволило студии выпускать качественные проекты в установленные сроки. - Внесла значительный вклад в развитие команды, включая обучение новых художников. - Обеспечила четкую организацию работы, что способствовало повышению эффективности и слаженности команды.

Навыки

Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Ответственность
Adobe Photoshop
Графические редакторы
Художник
Графика
Иллюстрирование
Photoshop
Разработка компьютерных Игр
UI
Дизайн интерфейсов
Artist
Illustration
Gamedev
Sketch
UX/UI
Midjourney
Нейронные сети
Средний уровень
Анимация
Animation
Design
Дизайн
VFX

Обо мне

Меня зовут Александра, я 2D-художник с четырехлетним опытом работы в индустрии мобильных игр. За это время я успела поработать в аутсорс-студиях над множеством проектов, включая казуальные игры, а также игры в жанре hidden objects с реалистичной и семиреалистичной графикой. Мой опыт охватывает создание персонажей, фонов, пропсов и интерфейсов, а также работу с покадровой анимацией и визуальными эффектами (VFX). Я специализируюсь на казуальной стилистике, которая уже стала визитной карточкой мобильной игровой индустрии. Мне особенно близко создание ярких, эмоциональных и динамичных артов, которые заряжают позитивом и вовлекают игрока. Я горжусь своим умением передавать движение и эмоции через иллюстрации, а также опытом в проектировании удобных и эстетичных интерфейсов, я даже курировала курсы по этой теме. В своей работе я использую Photoshop, Illustrator и Procreate, а также активно применяю нейросети, такие как MidJourney и Stable Diffusion, для ускорения рабочего процесса и поиска идей. Кроме того, у меня есть опыт сотрудничества с иностранными заказчиками и уверенное знание английского языка на среднем уровне. Мне нравится работать в индустрии мобильных игр, потому что я чувствую себя в ней комфортно и вижу, как мои навыки помогают создавать продукты, которые приносят радость игрокам. В будущем я хочу стать универсальным художником и однажды реализовать собственный игровой проект.

Среднее специальное образование

2020
Среднее специальное образование
архитектурно-строительный колледж
архитектура, Архитектура

Знание языков

Белорусский — Родной

Английский — B1 — Средний

Русский — C2 — В совершенстве

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Беларусь

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения