Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был сегодня в 12:26

Мужчина, 25 лет, родился 5 января 2001

Москва, м. Ховрино, готов работать удалённо, не готов к командировкам

Программист Unreal Engine

Специализации:
  • Гейм-дизайнер
  • Программист, разработчик

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание

Опыт работы 4 года 5 месяцев

Февраль 2025по настоящее время
1 год 4 месяца
Разработчик на Unreal Engine
- Разработка компонентов квестовой системы - Рефактор диалогового модуля - Рефактор/доработка оружейной системы - Разработка требуемых ассетов - Исправление выявленных багов
Май 2024Апрель 2025
1 год
June Folks

Москва, entroposthegame.com/ru/entropos

Разработчик на Unreal Engine
- Разработка основных механик сетевого шутера - Сетевая отладка - Написание виджетов - Репликация системы разрушений - Реализация классовой системы
Август 2022Февраль 2025
2 года 7 месяцев
АО КАМА

Москва, atom.auto/

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Разработчик на Unreal Engine
- Настроил физические параметры системы управления виртуальным автомобилем в соответствии с реальными свойствами - Установка объектов в виртуальном пространстве в соответствии с параметрами целевых устройств - Реализовал систему погоды - Реализовал продуктовый автомобильный конфигуратор
Май 2022Февраль 2023
10 месяцев
Разработчик на Unreal Engine
- Реализовал систему компонентов / инвентаря - Реализовал боевую систему - Реализовал UI-элементы и репликацию данных об игроках - Создал инструменты для левел- и гейм-дизайнеров
Декабрь 2021Март 2022
4 месяца
Farom studio
Разработчик на Unreal Engine
- Реализация перков персонажа - Реализация специфической логики в рамках игрового уровня - Реализация квестов

Навыки

Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
C++
Blueprints
Unreal Engine
Умение разбираться в чужом коде
Английский язык
Математика
Средний уровень
Git
Gitlab
Программирование
Разработка ПО
Базовый уровень
Blender 3D
Godot Engine
GD Script
Python

Обо мне

Профессиональные навыки: • Программирование игровой логики Blueprint/C++ в контексте Unreal Engine 4/5 • Знание сетевой разработки в Unreal Engine 4/5 • Знания API UE4/5, ООП и С++ • Разработка механик для игровых проектов • Работа с AnimBlueprint, UMG, AI Behaviour, Material Editor • Опыт работы с системами контроля версий: Perforce, Git + SVN   Опыт работы: В Farom Studio занимался переносом проекта с третьей версии движка Unreal Engine на четвертую - Реализовывал перки персонажа и настраивал логику на уровнях - Реализовывал систему квестов В HWC занимался разработкой сетевого космического баттлера на кораблях со сбором ресурсов  - Реализовал системы компонентов корабля - Реализовал боевую системы - Реализовал UI-элементы и синхронизацию данных между игроками - Создавал инструменты для левел и гейм дизайнеров В АТОМе задачей является создание автосимулятора для проверок каких-либо гипотез продуктовых команд - Настройка физических параметров автомобиля - Реализация логики установки хада в виртуальном пространстве в соответствии с параметрами проектора - Реализация системы погоды - Реализация кастомизатора для автомобиля В команде June Folks приступил к рефактору прототипа сетевого шутера (https://store.steampowered.com/app/2809220/Entropia/) В ходе работы: - Разработана система классов - Доработана оружейная системы проекта - Реализован базовый функционал поиска и создания матчей За год проект дошел до стадии закрытых тестов, после чего пришлось покинуть данный проект в связи с нахождением работы на полный рабочий день В команде GFA Games участвовал в разработке проекта PIONER - Разработал компоненты квестовой системы - Переработал диалоговый модуль для оптимизации нагрузки на сеть - Переработал оружейную систему - Разрабатывал требуемые ассеты по запросам геймдизайнеров

Высшее образование (Магистр)

2025
Высшее образование (Магистр)
Факультет информационных технологий, Информационные системы (магистр информационных систем)
2022
Высшее образование (Бакалавр)
Институт принтмедиа и информационных технологий, 09.03.02 Программное обеспечение игровой компьютерной индустрии

Знание языков

Русский — Родной

Английский — C1 — Продвинутый

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения