Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был сегодня в 19:14

Мужчина, 26 лет, родился 24 мая 1999

Москва, готов работать удалённо, готов к редким командировкам

3D-художник

70 000  на руки

Специализации:
  • Дизайнер, художник

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание, стажировка

Опыт работы 2 года 4 месяца

Октябрь 2025по настоящее время
8 месяцев
Boyars
3D Character and Environment artist
- Создание 3D-моделей различных объектов, персонажей и последующий экспорт - Подготовка UV-развёрток и бейк текстур для high-poly и low-poly моделей - Настройка шейдинга и материалов для корректного отображения в движке - Работа с 3D-графикой на всех этапах пайплайна создания
Февраль 2024по настоящее время
2 года 4 месяца
Freelance
3D-художник
- Портфолио с частью работ https://www.artstation.com/stardustq_q - Полный цикл создания 3D моделей для игровых проектов: полный пайплайн, от идеи до реализации на движке. Также выполнял различные задачи, связанные с моделированием, лодингом и оптимизацией моделей окружения - Выполнял моделирование, скульптинг и текстурирование объектов (HandPaint и PBR). - Работал с игровыми движками Unity и Unreal Engine для интеграции и финальной настройки моделей. - Владею полным спектром инструментов для создания текстур: от ручной отрисовки до процедурного создания в Substance Designer. - Подготовка UV-развёрток и бейк текстур для high-poly и low-poly моделей; - Работа с 3D-графикой на всех этапах пайплайна создания окружения; - Создание художественных 3D концепт-артов - Отрисовка или создание моделей персонажей - Создание сцен и композиций в 3D для дальнейшего рендера
Июнь 2025Сентябрь 2025
4 месяца
ООО Геомакс Финанс

games.geomaxfinance.ru/

3D-художник
Разработка 3D моделей: скульптинг High-poly, создание Low-poly, ретопология, запекание текстур, текстурирование. Создание тайловых текстур.

Навыки

Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Blender 3D
Substance Designer
3D-графика
3D Моделирование
Material Design
Текстурирование
Средний уровень
Adobe Photoshop
Autodesk Maya
ZBrush
Substance painter
Unity
Adobe After Effect
Adobe Illustrator
VFX
Git

Обо мне

Программы, с которыми я работаю: ● Blender ● Marmoset Toolbag ● Substance Painter ● Substance Designer ● Photoshop ● Unreal Engine ● Unity Софт-скиллы: ● Развитое визуальное восприятие и эстетическое чутье. ● Умение работать с критикой и эффективно воспринимать обратную связь. ● Высокий уровень технической грамотности и способность быстро осваивать новые задачи и пайплайны.

Портфолио

Среднее специальное образование

2019
Среднее специальное образование
Смгк

Знание языков

Русский — Родной

Английский — B1 — Средний

Тесты, экзамены

2021
Текстурный трип
XYZ, Текстурирование 3D-моделей

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения