Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл более двух недель назад
Мужчина, 30 лет, родился 24 октября 1995
Москва, м. Аэропорт, не готов к переезду, не готов к командировкам
Junior Game-Designer
30 000 ₽ на руки
Специализации:
- Гейм-дизайнер
- Дизайнер, художник
Тип занятости: полная занятость, частичная занятость
Опыт работы 11 лет 5 месяцев
Январь 2015 — по настоящее время
11 лет 5 месяцев
Навыки
Уровни владения навыками
Обо мне
С 2011 года нарисовал более двухсот 8-битных карт для онлайн игры Worms Armageddon, публикуя на местном сайте wmdb.org, профиль на сайте: http://wmdb.org/users/profile/Skum (Описания работ и список лучших в разделе BIO)
С июля 2016 создал игровой некоммерческий сервер под Team Fortress 2 , с тех пор и по сейчашний день работаю с созданием карт, написанию скриптов-плагинов (в основном редактирование существующих). Планировал вести логи работ и прочую игровую информацию на собственном с нуля созданном сайте http://swagville.ru но на данном этапе есть только страница live мониторинга, чата и статистики (кнопки на голубоватых панелях), остальное пока в рабочем творческом беспорядке.
Из последнего: проектирование архитектуры и доработка концепции приложения (из последнего - новый уровень под метро, с транспортным потоком и местными дтп).
Добавление плагинов и разработка многочисленных фич (управление матрицей разрушений, система контроля и управления баллистикой) - поподробнее попытался их описать здесь https://swagville.ru/page/4 примеры вычислений - https://swagville.ru/calculator/.
Разработка серверов приложений и клиент-серверного взаимодействия. Арт-координация и level-дизайн игр.
Для визуализации уже несколько лет использую 3d-MAX, Unreal Engine, проходил видео и платные курсы, хотя их практического применения в личных целях много не нахожу (а коммерческого опыта нет). Но в них можно легко творить чудеса, даже не имея заоблачного опыта. Есть и другие неплохие редакторы, но они не используются в коммерции.
Участие в полном цикле визуализации дизайна интерьера: 1) планировка объекта; 2) 3D визуализация; 3) 3D тур по объекту.
Дополнительно по Портфолио:
TF2 Карты - https://imgur.com/a/gLOez7M
Unreal Engine 4 - https://imgur.com/a/n9CbpGi
Vray Визуализация - https://imgur.com/a/D2XNwt5
Web разработка (есть теоретический и практический опыт), подробно - https://kaluga.hh.ru/applicant/resumes/view?resume=1b25f715ff05cfdfb50039ed1f6245644c755a
Высшее образование (Бакалавр)
2017
Высшее образование (Бакалавр)
МГУТУ имени Разумовского
Информационные системы и технологии, Сетевые технологии информационных систем
Знание языков
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не более часа



















