Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был меньше недели назад

Мужчина, 37 лет, родился 2 августа 1988

Москва, не готов к переезду, готов к редким командировкам

Art Lead

300 000  на руки

Специализации:
  • Дизайнер, художник
  • Программист, разработчик

Тип занятости: полная занятость

Опыт работы 10 лет 6 месяцев

Январь 2021Июнь 2022
1 год 6 месяцев
XDevs LTD

Москва, xdevs.ltd/

Арт-директор
В мои обязанности входило: * Разработка пайплайнов создания окружения, игровых моделей оружия, персонажей, интерфейса * Плотное взаимодействие с отделами гейм дизайна и программистами * Выработка подхода для оптимизации контента * Контроль хода выполнения работ по созданию контента, внесение правок процесс, приемка визуальной части проекта * Разработка дизайна окружения игровых карт. * Поиск, разработка и внедрение новых процессов и технологий по созданию уровней. персонажей, оружия * Формирование задач сотрудникам отдела, формирование задач для других отделов. * Поиск решений задач отдела с привлечением по необходимости руководителей других отделов. * Составление и ведение технической документации отдела. * Создание шейдеров, создание технических решений для работы с контентом
Август 2018Декабрь 2019
1 год 5 месяцев

Москва

Art Lead
В мои обязанности входило: * Разработка пайплайнов создания окружения, игровых моделей оружия, персонажей * Контроль хода выполнения работ по созданию контента, внесение правок процесс, приемка визуальной части проекта * Разработка дизайна окружения игровых карт. * Поиск, разработка и внедрение новых процессов и технологий по созданию уровней. персонажей, оружия * Формирование задач сотрудникам отдела, формирование задач для других отделов. * Поиск решений задач отдела с привлечением по необходимости руководителей других отделов. * Составление и ведение технической документации отдела. * Создание шейдеров, создание технических решений для работы с контентом
Сентябрь 2017Июль 2018
11 месяцев
AZUR GAMES

Москва

Ведущий художник по окружению
В мои обязанности входило: * Разработка пайплайнов создания окружения\ игровых моделей роботов * Разработка дизайна окружения игровых карт. * Финальная настройка и расстановка объектов на уровнях. * Создание ландшафтов. * Создание природных объектов окружения(камни, растительность). * Подбор, создание и настройка текстур уровней. * Настройку света на сценах. * Поиск, разработка и внедрение новых процессов и технологий по созданию уровней. * Планирование работ и управление проектом в части визуальной составляющей уровней. * Формирование задач сотрудникам отдела, формирование задач для других отделов. * Поиск решений задач отдела с привлечением по необходимости руководителей других отделов. * Составление и ведение технической документации отдела. * Создание шейдеров.
Сентябрь 2015Май 2017
1 год 9 месяцев

Москва, www.game-insight.com

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Ведущий художник по окружению
В мои обязанности входило: * Разработка дизайна окружения игровых карт. * Финальная настройка и расстановка объектов на уровнях. * Создание ландшафтов. * Создание природных объектов окружения(камни, растительность). * Подбор, создание и настройка текстур уровней. * Настройку света на сценах. * Поиск, разработка и внедрение новых процессов и технологий по созданию уровней. * Планирование работ и управление проектом в части визуальной составляющей уровней. * Формирование задач сотрудникам отдела, формирование задач для других отделов. * Поиск решений задач отдела с привлечением по необходимости руководителей других отделов. * Составление и ведение технической документации отдела. * Создание прототипов шейдеров.
Июнь 2014Сентябрь 2015
1 год 4 месяца

Москва, www.game-insight.com

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

3D художник
Моделлинг объектов окружения, текстурирование, рефакторинг.
Июнь 2013Март 2014
10 месяцев

Москва, futureingame.com

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

3D-моделлер
В мои обязанности входило создание 3D моделей по указанному скетчу, а так же развертки и текстуры. За время работы в компании создал более 50 моделей. из них 20 моделей использовались непосредственно в игре, остальные были использованы в ролике к игре. Разработал процесс, при котором ускорялось время создания текстур при помощи программ Ddo, Ndo.
Февраль 2011Июнь 2013
2 года 5 месяцев
Шнейдер Электрик, ЗАО

Москва, www.schneider-electric.ru

Специалист по поддержке пользователей
Техническая поддержка пользователей.
Июль 2008Декабрь 2008
6 месяцев

Москва, www.rs.ru

Финансовый сектор... Показать еще

Менеджер 3 категории
* Выдача потребительских кредитов в области бытовой и цифровой техники

Навыки

Уровни владения навыками
3D-Coat
3D Моделирование
Adobe Photoshop
Autodesk 3ds Max
Blender 3D
MS Office
quixel ddo
quixel ndo
Topogun
V-Ray
ZBrush
Пользователь ПК
Substance painter
Substance Designer
Unity
Git
SVN
Visual Studio C#
C#
Обучение персонала
Управление персоналом
Организаторские навыки
Умение работать в команде
Google Analytics
App Store Optimization

Обо мне

Дата рождения: 2 августа 1988 г. Гражданство: Россия (г. Фрязино. Московская область) Эл. почта: ilya.alimbarashvili@gmail.com Телефон: + Работы по предыдущим проектам могу показать на собеседовании. __________________________________ Портфолио: https://jenkaro.artstation.com __________________________________

Высшее образование (Бакалавр)

2011
Высшее образование (Бакалавр)
Факультет информационных технологий, (09.03.01)Вычислительные машины, комплексы, системы и сети

Знание языков

Русский — Родной

Английский — A1 — Начальный

Повышение квалификации, курсы

2022
Asodesk Academy
Asodesk, ASO Специалист
2011
3dmax | Rendering with V-Ray
RealTime School, Vray
2011
Zbrush | Базовый курс
RealTime School, Zbrush

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не более часа