Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был сегодня в 17:40

Мужчина, 42 года, родился 31 июля 1983

Москва, готов к переезду, готов к редким командировкам

Unity Developer | Team Lead | C# | AR/VR

275 000  на руки

Специализации:
  • Программист, разработчик

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание

Опыт работы 18 лет 7 месяцев

Июнь 2020по настоящее время
6 лет
Hello Computer

Москва, hello.io

Услуги для населения... Показать еще

Unity разработчик, Руководитель группы разработки программного обеспечения
- Разработка и поддержка продуктов Unity, включая - мобильные приложения, PC игры, VR/AR проекты и R&D. - Создал собственный коммерческий плагин для Unity, сокративший количество шейдерных вариантов в билде на 95%, ускорив сборку проектов с десятков часов до нескольких минут. https://www.youtube.com/watch?v=deyRPw8smec - Руководство командой разработчиков: планирование задач, контроль сроков, делегирование. - Реализовал бесшовную связь Unity-приложений с нейросетевыми API (Сбер, Яндекс, Google, Replicate, Cryptlex). - Проекты: Игровая механика аркадной игры «Тайна третьей планеты» (ВДНХ «СоюзМультПарк») Игровой сюжетный аттракцион для детей под управлением профессиональных VR актёров «Чебурашка и Крокодил Гена» (ВДНХ «СоюзМультПарк») Музей криптографии Музей «Лукойл» Реверс-инжиниринг Inedo ProGet и Codice Plastic SCM (а так же множество других интересных задач)
Сентябрь 2018Март 2020
1 год 7 месяцев
ГК "Neuron Digital"

Москва

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Ведущий специалист, Руководитель отдела AR/VR
- Внедрил ядро Unity в нативные мобильные приложения iOS/Android, для запуска и остановки визуализации объектов в отдельном процессе. https://youtu.be/yXux41AhLWY - Разработал плагин фотореалистичного шейдинга для AR-приложений. https://youtu.be/nGkQbTTOO9I - Провёл исследования в области машинного зрения: Трекинг тела на мобильных устройствах (в динамике с помощью легких нейросетей). Сшивание облаков точек разными программными алгоритмами. Синхронизация игровых объектов и положения наблюдателя внутри 3D сцены на нескольких устройствах используя GPS и AR навигацию. Разработал и интегрировал WebGL модуль Unity на сайт издательства Bubble. https://youtu.be/fbMSXrmZFow - Основные клиенты: Bubble (издательство), Baza (агрегатор новостей)
Сентябрь 2016Сентябрь 2018
2 года 1 месяц
ГК «Формика»

Москва, formikalab.ru

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Руководитель отдела AR/VR
- Организовал с нуля отдел разработки программного обеспечения. - Консультировал по вопросам разработки и принимал прямое участие в создании продукта. - Проводил встречи с заказчиками, составлял брифы на разработку, коммерческие предложения, составлял техническую документацию. Крупные клиенты: МинПромТорг, Газпром, УралХим, ВЭБ, Колмар, Philips, ГК СТАН - Ключевые разработки: Автомобильный VR-конфигуратор для компании Hyundai https://youtu.be/-SO2SJeWRqI Концепт системы удаленного помощника (выставка «Металлообработка 2018») https://youtu.be/vme03pWOM-s - Собственные (Pet project) проекты: Исследования и разработка интерактивного (управляемого жестами) контента «Slide IN AR». Видео концепции https://youtu.be/tUKRiPUr5Nc Видео демо продукта https://youtu.be/AJ6Vsx7YGAc - Участие в выставках: «Expo 2017» Астана, «Иннопром 2017»: Ссылка на демонстрационный видеоролик о внутренних рабочих процессах https://vimeo.com/222336704 Ссылка на демонстрационный видеоролик о проведении «Иннопром 2017» https://vimeo.com/227878219
Март 2016Сентябрь 2016
7 месяцев
«Photoreal3D»

Москва, photoreal3d.com

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Технический директор
- Участвовал в разработке беспроводной системы виртуальной реальности «WalkVR» основанной на совмещении акустического и оптического трекинга. Ссылка на демонстрационный видеоролик: https://vimeo.com/174230211
Март 2015Декабрь 2015
10 месяцев
«PearlKid Studio»

Санкт-Петербург

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Технический директор, Аналитик
- Участвовал в разработке мобильной RTS игры «Mountain Clans» в качестве аналитика: Занимался разработкой и документированием логических состояний игровых объектов, оценкой и настройка баланса сил и ресурсов. Координировал действия группы разработчиков, дизайнеров, режиссера, сценариста и главного художника. - Собственные (Pet project) проекты: Разработка некоммерческого AR плагина «Region Capture» для захвата и выравнивания изображения. https://github.com/maximrouf/RegionCapture Прототип мобильного приложения «Fashion models». Ссылка на приложение для устройств Android https://drive.google.com/file/d/0B4C35wQlJXvDZWo3eUJJR1M1UFU/view?usp=sharing
Март 2014Ноябрь 2014
9 месяцев
«Photoreal3D»

Москва, photoreal3d.com

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

И.о. технического директора
- Выполнил все задачи связанные с открытием нового направления в компании - разработка мобильных AR/VR приложений для визуализации недвижимости. - Организовал рабочие процессы, сделал подбор сотрудников (Unity разработчиков) и провёл первые встречи с новыми клиентами компании. - Организовал быструю разработку стартовых кейсов для портфолио компании. - Собственные (Pet project) проекты: Исследование в области фотореалистичного шейдинга для AR объектов. https://youtu.be/aSwfRloz1M8 - Собственные коммерческие проекты: Подготовка презентации Астраханской особой экономической зоны для международного экономического форума. Заказчик – администрация Астраханской области. Разработка мобильного приложения «S7 Magic» с последующей публикацией. Разработка мобильной презентации Национального центра управления обороной РФ. Заказчик – Министерство Обороны РФ Разработка мобильного приложения «RosAtom Kids» для детей. Заказчик – корпорация Росатом.
Январь 2013Март 2014
1 год 3 месяца
«PlayDisplay»
Технический директор
- Открытие нового направления в компании (разработка мобильных приложений с дополненной реальностью) - Организация рабочих процессов, подбор разработчиков, встречи с клиентами компании, быстрая разработка стартовых кейсов и портфолио компании, формирование цен на услуги. Консультирование менеджеров по вопросам ценообразования. Крупные клиенты: УК Аэропорты регионов, Coca-Cola, Capital-Group, Парк Горького - Собственные исследования Исследование оптических ограничений камер Logitech (успешное окончание исследований) Исследование по проблеме определения контуров рук человека (не окончено)
Февраль 2010Декабрь 2012
2 года 11 месяцев
ЗАО Группа Компаний Транзас

Санкт-Петербург, www.transas.ru

Управление многопрофильными активами... Показать еще

Ведущий дизайнер / Специалист Unity
Координирование работы группы дизайнеров и программистов, разработка и согласование планов работ, контроль качества и оптимизация производительности приложений.
Январь 2009Декабрь 2009
1 год
ООО «Ольвия»

olvia.ru

Электроника, приборостроение, бытовая техника, компьютеры и оргтехника... Показать еще

Ведущий дизайнер / Специалист Unity
Должностные обязанности: Создание 3D игровых приложений на платформе Unity для обучения сотрудников полицейских ведомств. Разработка каталога продукции.
Февраль 2007Ноябрь 2008
1 год 10 месяцев
«Светосервис» Светотехнические решения
Дизайнер по промышленному, архитектурному и ландшафтному освещению
Разработка концепций архитектурно-художественного освещения, реклама в средствах массовой информации, разработка мультимедийных презентаций.

Навыки

Уровни владения навыками
Средний уровень
Unity
C#
3ds Max
Adobe Photoshop
Git
Android
iOS
Sony Vegas
JSON API
Управление проектами
Разработка ПО
Управление временем
Управление командой
CI/CD
Jenkins
Plastic
ProGet
ООП
MS SQL

Опыт вождения

Имеется собственный автомобиль

Права категории B

Обо мне

Более подробно обо мне вы можете прочитать в этих документах: https://docs.google.com/document/d/1kAvbe-Kfz0kZ4lWaQlZNeWn8Dm7nrxvZ8S2lxkOFVq0 https://docs.google.com/document/d/1BmO75w0yd2lfpeYeeI9rKetgZA_G8TzQqjBjE_76iIo

Неоконченное высшее образование

2003
Неоконченное высшее образование
2000
Неоконченное высшее образование
Лицей информационных технологий №1
Программист

Знание языков

Русский — Родной

Английский — A2 — Элементарный

Повышение квалификации, курсы

2009
RealTime School
RealTime School, «Autodesk» Maya
2007
МЭИ
МЭИ, Техника и дизайн освещения

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения