Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был более двух недель назад

Мужчина, 42 года, родился 14 июля 1983

Москва, не готов к переезду, готов к редким командировкам

CTO/Lead Blockchain Solana/EVM developer

Специализации:
  • Программист, разработчик

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание

Опыт работы 23 года 11 месяцев

Февраль 2024по настоящее время
2 года 3 месяца
Solana Project
Co-Founder / CTO
Lead developer, CTO and co-founder of a popular solana defi project with high TVL. Built the team, developed solana programs, EVM smart contracts and backend infrastructure.
Декабрь 2021по настоящее время
4 года 5 месяцев
CaveWorld

Панама, www.caveworld.com/

Senior Unreal Engine C++ Developer
https://twitter.com/TheCavemenClub https://www.caveworld.com/ https://launcher.elixir.app/games/cave-world Managed the team, engaged in recruiting 2D/3D artists and programmers, developed the game application (Unreal Engine 5, C++) and the server one (Deno, TypeScript, Redux, Solana).
Октябрь 2018по настоящее время
7 лет 7 месяцев
Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс

Москва, interiorcraft.ru/

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Программист, руководитель проекта
Разработка собственного программного обеспечения в сфере дизайна интерьеров и продажи мебели. Мои клиенты: группа компаний ПИК, Леруа Мерлен, производители гардеробных систем: Аристо, Парус (Gardie), Elfa.
Апрель 2023Февраль 2024
11 месяцев
SolanaMobile, Inc
Unreal Engine C++ Developer
Development of Unreal Engine SDK for SOLANA crypto network. (WalletAdpater and SeedVault wrappers for UE.) https://github.com/CryptoCavemen/solana-saga-unreal-sdk
Июнь 2017Сентябрь 2018
1 год 4 месяца
Transparent House

www.transparenthouse.com/

Senior Unreal Engine Developer
Разработка VR/AR приложений на Unreal Engine 4 для крупных компаний, таких как Cбербанк, аэропорт Домодедово.
Сентябрь 2016Март 2017
7 месяцев
ООО «НПЦ «ИНДУСТРИЯ РАЗВЛЕЧЕНИЙ»
Ведущий инженер и программист, учредитель компании
Разработка игрового аттракциона - имитатора мотоцикла. Мною были: - Cоздана 3D игра на движке Unity 3D для аттракциона. Игра адаптирована под очки виртуальной реальности HTC Vive и Oculus RIFT. - Подобрана, настроена и запрограммирована вся электронная "начинка" аттракциона: система управления, частотные преобразователи, электроприводы и т.д.
Август 2013Август 2016
3 года 1 месяц
Navigator4D, UAB
Ведущий программист
Разработал линейку программных продуктов в сфере образования и развлечения. Совместно с коллегами мы придумали высококачественную и бюджетную технологию 3D сканирования объектов, что позволило быстро оцифровать несколько частных европейских музеев и выпустить ряд продуктов: точную виртуальную копию музеев с уникальной оцифрованной коллекцией экспонатов. Наиболее интересные, на мой взгляд, музеи, для которых делали продукты - это археологический музей Latenium в Швейцарии (http://latenium.ch/) и Французский Musée d’Art Classique de Mougins (http://www.mouginsmusee.com). Видео ролик из приложения: https://www.youtube.com/watch?v=4yZrU1aOZPw Результат деятельности: четыре продукта, которые успешно продаются как в музеях, так и на книжных полках Франции и Швейцарии.
Январь 2011Июль 2013
2 года 7 месяцев
КБ Технологии Кино

Москва, kb-tk.ru

Главный инженер
Занимался разработкой программной и аппаратной частей игровых аттракционов. Участвовал в во всем цикле разработки: от идеи до тестирования железа на производстве и монтажа у клиента. Результат работы: два завершенных проекта, имитатор автомобиля и имитатор самолета. Мною были: 1) Проведены успешные переговоры с американскими и российскими компаниями по приобретению лицензии на игровой контент. 2) Создана система управления аттракционами на базе асинхронных электродвигателей. 3) Создано программное обеспечения для управления аттракционом, включающее в себя программы для СУ и частотных преобразователей, отладочные программы, оболочку управления аттракционом с Android планшета, адаптацию игр под аттракцион и т.д...
Ноябрь 2008Январь 2011
2 года 3 месяца
Индивидуальный предприниматель
Технический директор, программист
Разработка программного обеспечения для мебельной отрасли. Сотрудничество с рядом компаний, занимающихся продажей и производством элитных гардеробных систем: Элфа (http://www.elfarus.ru), Аристо (https://www.aristo.ru/) и другими. Результат деятельности: разработанное ПО по сегодняшний день успешно используется на сотнях точках продаж в разных городах России.
Май 2006Октябрь 2008
2 года 6 месяцев
LegioX

Россия

Технический директор
Разработка RPG "Ледяной осколок". Технический директор. Результаты деятельности: - Организована работа студии, подобраны сотрудники. - Внедрена система ведения документации, документооборота, система контроля версий. - Реализована основная функциональность 3D движка, создан инструментарий создания игры, велась работа над контентом. К сожалению, проект был закрыт из-за прекращения финансирования в кризисный 2008-ой.
Апрель 2002Апрель 2006
4 года 1 месяц
Revolt Games

Россия

Ведущий программист
Разрабатывал движок для 3D шутера от первого лица "Neuro" в качестве ведущего программиста. Видео из игры: https://www.youtube.com/watch?v=PPd94-Ci9u4 Статья об игре: http://www.playground.ru/articles/neuro_predreliznaya_neuro_hirurgiya-12417/ Проект завершен, продавался по всей России.

Навыки

Уровни владения навыками
Средний уровень
Git
JavaScript
Уровень не указан
Работоспособность
C/C++
React
TypeScript
Английский язык
3D-графика
Node.js
Unreal Engine
Three.js
C++
C#
Программирование 3D-графики

Обо мне

Внимаение! В настоящее время не ищу работу, а знимаюсь только консультирование и менторингом в области Blockchain разработки (EVM, Solana). У моей команды есть выходы на разработчиков всех крупных Solana проектов. Можем помочь решить задачи любой сложности. Почасовая ставка: 150 USDC. А теперь немного обо мне. Увлекаюсь программированием с 7-ми лет, получил высшее образование по специальности робототехника/мехатроника, стаж работы с 2002-го года. (Телеграм @sergey_tuna). За время профессиональной деятельности сделал ряд крупных и коммерчески успешных проектов: компьютерные игры, образовательное программное обеспечение для европейского рынка, ПО в сфере мебельной промышленности и дизайна интерьеров, игровые аттракционы. Выступал в роли программиста 3D графики, программиста игр, инженера, технического руководителя проектов. Своими положительными чертами считаю исключительный перфекционизм, трезвый взгляд на сроки и стоимость разработок, максимальная лояльность и внимательность к работодателю. Никогда не пропадаю после выполнения работы, осуществляю поддержку и доработку проектов, некоторые проекты поддерживаю уже почти 10 лет. Имею возможность быстро привлечь необходимых высококлассных специалистов для решения крупных задач разработки ПО и игр: 3D художники, UI/UX artists, technical и VFX artists, иллюстраторы, инженеры, программисты. Помимо обширного числа контактов имею опыт эффективного подбора специалистов из вышеперечисленных областей. Мои основные навыки и знания: - Линейна алгебра, мат. анализ, теория вероятностей, физика; - Знание и понимание архитектуры PC и микроконтроллеров; - Языки программирования: C/C++, C# (.NET), ассемблер, Java, JS, TypeScript, Rust, Solidity; - Solana and EVM smart contracts; - 3D APIs: D3D11, OpenGL, Metal, WebGL - уровень эксперта, Vulkan, D3D12 - базовый; - Веб технологии и API: JS/TS, React, Redux, Vite, Node.js - Современные алгоритмы 3D графики; Неоднократные победы в конкурсах по програмированию 3D; - Движки Unity3D, Unreal Engine 4 (UE4), UE5, Three.js - уровень эксперт; - Разработка компьютерных игр - умею, люблю, фанатею и понимаю; - Работа с очками VR, дополненной реальностью и прочее; - Опыт построения и программирования систем управления электрическими и гидравлическими приводами; - Внедрение систем коллективной работы: git, Plastic, Perforce, Slack, Jira, Confluence, Trello, Linear, Notion. Мои интересы помимо работы: Яхтинг, парусный спорт, горные лыжи, собаки, изготовление элементов интерьера загородных домов из дерева.

Портфолио

Высшее образование

Знание языков

Русский — Родной

Английский — C1 — Продвинутый

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения