Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыла меньше недели назад
Женщина, 41 год, родилась 6 ноября 1984
Минск, м. Каменная Горка, готова к переезду (Беларусь), готова к редким командировкам
2d-художник, иллюстратор, концептер, скетчер
1 000 $ на руки
Специализации:
- Дизайнер, художник
Тип занятости: полная занятость
Опыт работы 9 лет 11 месяцев
Июль 2021 — Апрель 2022
10 месяцев
Stark Games
2D-художник
Концепты для локаций, персонажи, дизайн предметов интерьера для игр
Август 2019 — Февраль 2021
1 год 7 месяцев
Сентябрь 2018 — Апрель 2019
8 месяцев
FuryLion
Минск, furylion.net/
Старший 2D-художник
- Создание скетчей, иллюстраций, разработка арт-стилистики
- Обучение стажеров (курсы)
Июнь 2016 — Сентябрь 2018
2 года 4 месяца
Минск, gamedevsource.com/
2D Lead Artist
Создание скетчей, концептов, отрисовка персонажей, локаций, иконок. Разработка визуального стиля для игр.
Работа в различных стилистиках: казуал, реализм, пиксельарт.
Выполнение функций 2д-лида на нескольких проектах.
Август 2015 — Март 2016
8 месяцев
Минск, www.melesta-games.com
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
2d-художник
Создание скетчей, концептов, отрисовка персонажей, иконок на проектах Кофейня
Май 2013 — Июль 2015
2 года 3 месяца
Нивал Нетворк
Минск, www.nival.com
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
2d-художник
работа над проектами Кабал, 7 элемент, Dark Age, Prime World
Январь 2013 — Июнь 2013
6 месяцев
Ubisoft Entertainment
2d-художник
Удаленно работала для проектов Might & Magic Duel of Champions и Might & Magic Heroes 7
Рисовала персонажей и карточки для игр
Сентябрь 2011 — Май 2013
1 год 9 месяцев
Минск, www.melesta-games.com
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
2d-художник
Создание скетчей, концептов, отрисовка персонажей, иконок на проектах Кофейня, Веселая Ферма, Монстры против, Green City
Навыки
Уровни владения навыками
Опыт вождения
Права категории B
Обо мне
Меня зовут Татьяна, я 2D-художник с опытом в игровой индустрии с 2011 года.
Ищу возможность погрузиться в интересный долгосрочный проект на полную занятость (удаленно или в офисе в Минске).
Портфолио: https://www.artstation.com/artist/sneznybars
Ключевой опыт и проекты:
- Работа с известными студиями: Melesta (Веселая Ферма, Монстры против), Ubisoft (Might & Magic), Nival (Prime World, 7 элемент и др.), Octopus, Gambino.
- Основные задачи в проектах: разработка концептов персонажей, иллюстрации для сторитейлинга, создание иконок и объектов.
- Опыт в арт-лидерстве: руководила командой художников в компании Octopus (~1,5 года).
Дополнительный опыт: создание иллюстраций для карточных игр (Берсерк, Leap of Faith).
Навыки и экспертность:
- Стили: уверенно работаю в широком диапазоне — от казуальной до реалистичной графики.
- Инструменты: изучаю интеграцию нейросетей (Leonardo, Nano Banana и др.) в рабочий pipeline для оптимизации задач.
Смежные навыки:
Лепка и портретная скульптура, что углубляет понимание анатомии и формы для создания персонажей для иллюстраций и концептов.
Публикации в профессиональном журнале «2dartist» (включая обложку) и арт-буке Whitebook-II.
Мне интересны проекты, где можно расти вместе с командой. Буду рада внести вклад в ваш проект!
Высшее образование
2006
Высшее образование
Программирования, Программист-педагог
Знание языков
Повышение квалификации, курсы
2006
ИнформДизайн-8
НАУЧНО-ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЙ УЧЕБНЫЙ ЦЕНТР, Дизайн
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Беларусь
Разрешение на работу: Беларусь, Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения










