Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был вчера в 22:24

Мужчина, 39 лет, родился 16 марта 1987

Москва, готов работать удалённо, готов к редким командировкам

CG Artist

Специализации:
  • Дизайнер, художник

Тип занятости: полная занятость

Опыт работы 15 лет 5 месяцев

Июль 2019Март 2025
5 лет 9 месяцев

Москва, www.gaijin.ru

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

3D Artist
- Создание, настройка и внедрение в игру ассетов. - Создания игровых локаций - HI poly, Low poly, создание материалов, текстурирование, анимации. https://ageofwater.net/#/
Сентябрь 2018Июль 2019
11 месяцев

belprog.com

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Технический художник
- Cоздание 3D моделей окружения (LowPoly) - Скульпт и моделирование персонажей - Текстурирование и подготовка моделей под текстурирование с дальнейшей передачей художникам - 2D, 3D Анимации (персонажей, интерфейса) - Создание спецэффектов для объектов окружения и персонажей - Создание спецэффектов для элементов интерфейса - Создание шейдеров (amplify) - Взаимодействие с командой разработки Выпущенные проекты - Burger.io https://play.google.com/store/apps/details?id=burger.io - Cafe Merge https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ascella.cafemerge - Escape from office https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ascellamobile.eof - Rail Rider https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ascellamobile.train
Октябрь 2010Май 2018
7 лет 8 месяцев
Транспортные Тренажеры и Технологии
Lead 3D Artist / Старший 3D Художник
Занимал должность Lead 3D Artist. В обязанности входило: - принятие ТЗ - отрисовка окружающего мира (максимально приближенных к реальности, с сохранением технических особенностей) объектов окружения и объектов взаимодействия (белаз, экскаватор, грунт, тепловоз ж/д пути) - отрисовка симуляций нештатных ситуаций. Участвовал во множестве завершенных проектов от принятия ТЗ до сдачи заказчику(Липецкий металлургический комбинат, группа компаний Северсталь (карьер кировский, апатиты, асбестовый горно-обогатительный комбинат и др.)). Создавал миры для проведения между российского конкурса Ворлдскиллс протяженностью более 100 км. Также вел контроль сроков сдачи графической части проекта при тесном сотрудничестве с программистами.
Сентябрь 2007Октябрь 2008
1 год 2 месяца
Acehill
LevelDesigner
- Создание уровней; - Настройка игровой логики; Участие в игровом проекте "Возвращение мушкетеров", "Тарас Бульба" https://www.youtube.com/watch?time_continue=106&v=_JoWQxbUClA https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=Xl1pM2p5fuU

Навыки

Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
ZBrush
Unity
Средний уровень
Adobe Photoshop
Unigine
Уровень не указан
Рисунок
CorelDRAW
Sculptris
Autodesk Mudbox
Autodesk 3ds Max
Substance
Начальные знания C#
Adobe After Effect
MODO
Animation
Rigging
Amplify
VFX
Marvelous Designer

Обо мне

- Портфолио https://www.artstation.com/kovian https://yandex.ru/games/app/434331?draft=true&lang=ru https://yandex.ru/games/app/417702?draft=true&lang=ru - Знание HI-poly, Low-poly моделинг; - Ригинг, Анимация (персонажная, техника); - Знание процесса запекания текстур с высоко полигональных моделей; - Владение 3ds max, Modo, Blender; - Понимание принципов PBR; - Владение Substance Painte/Designerr; - Владение Zbrush, Mudbox; - Владение Amplify, понимание работы шейдеров; - Навык рисования от руки; - Опыт работы с Unity, Unigine; - Опыт работы с VFX; - Базовые знания C# и основ программирования; - Понимание принципов ООП; - Есть опыт работы с VR; - Легко осваиваю новое; 3D Generalist, осваивающий роль Technical Artist. Комбинирую художественное видение с техническими решениями.

Знание языков

Русский — Родной

Английский — B1 — Средний

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не более часа