Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл вчера в 22:24
Мужчина, 39 лет, родился 16 марта 1987
Москва, готов работать удалённо, готов к редким командировкам
CG Artist
Специализации:
- Дизайнер, художник
Тип занятости: полная занятость
Опыт работы 15 лет 5 месяцев
Июль 2019 — Март 2025
5 лет 9 месяцев
Москва, www.gaijin.ru
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
3D Artist
- Создание, настройка и внедрение в игру ассетов.
- Создания игровых локаций
- HI poly, Low poly, создание материалов, текстурирование, анимации.
https://ageofwater.net/#/
Сентябрь 2018 — Июль 2019
11 месяцев
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Технический художник
- Cоздание 3D моделей окружения (LowPoly)
- Скульпт и моделирование персонажей
- Текстурирование и подготовка моделей под текстурирование с дальнейшей передачей художникам
- 2D, 3D Анимации (персонажей, интерфейса)
- Создание спецэффектов для объектов окружения и персонажей
- Создание спецэффектов для элементов интерфейса
- Создание шейдеров (amplify)
- Взаимодействие с командой разработки
Выпущенные проекты
- Burger.io https://play.google.com/store/apps/details?id=burger.io
- Cafe Merge https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ascella.cafemerge
- Escape from office https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ascellamobile.eof
- Rail Rider https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ascellamobile.train
Октябрь 2010 — Май 2018
7 лет 8 месяцев
Транспортные Тренажеры и Технологии
Lead 3D Artist / Старший 3D Художник
Занимал должность Lead 3D Artist.
В обязанности входило:
- принятие ТЗ
- отрисовка окружающего мира (максимально приближенных к реальности, с сохранением технических особенностей) объектов окружения и объектов взаимодействия (белаз, экскаватор, грунт, тепловоз ж/д пути)
- отрисовка симуляций нештатных ситуаций.
Участвовал во множестве завершенных проектов от принятия ТЗ до сдачи заказчику(Липецкий металлургический комбинат, группа компаний Северсталь (карьер кировский, апатиты, асбестовый горно-обогатительный комбинат и др.)).
Создавал миры для проведения между российского конкурса Ворлдскиллс протяженностью более 100 км.
Также вел контроль сроков сдачи графической части проекта при тесном сотрудничестве с программистами.
Сентябрь 2007 — Октябрь 2008
1 год 2 месяца
Acehill
LevelDesigner
- Создание уровней;
- Настройка игровой логики;
Участие в игровом проекте "Возвращение мушкетеров", "Тарас Бульба"
https://www.youtube.com/watch?time_continue=106&v=_JoWQxbUClA
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=Xl1pM2p5fuU
Навыки
Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Средний уровень
Уровень не указан
Обо мне
- Портфолио https://www.artstation.com/kovian
https://yandex.ru/games/app/434331?draft=true&lang=ru
https://yandex.ru/games/app/417702?draft=true&lang=ru
- Знание HI-poly, Low-poly моделинг;
- Ригинг, Анимация (персонажная, техника);
- Знание процесса запекания текстур с высоко полигональных моделей;
- Владение 3ds max, Modo, Blender;
- Понимание принципов PBR;
- Владение Substance Painte/Designerr;
- Владение Zbrush, Mudbox;
- Владение Amplify, понимание работы шейдеров;
- Навык рисования от руки;
- Опыт работы с Unity, Unigine;
- Опыт работы с VFX;
- Базовые знания C# и основ программирования;
- Понимание принципов ООП;
- Есть опыт работы с VR;
- Легко осваиваю новое;
3D Generalist, осваивающий роль Technical Artist. Комбинирую художественное видение с техническими решениями.
Высшее образование
2007
Высшее образование
Знание языков
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не более часа
