Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл более двух недель назад
Мужчина, 33 года, родился 6 января 1993
Санкт-Петербург, м. Академическая, готов к переезду (Алматы, Брест, Москва), готов к командировкам
Программист-разработчик C# Unity
200 000 ₽ на руки
Специализации:
- Программист, разработчик
Тип занятости: полная занятость
Опыт работы 7 лет 11 месяцев
Ноябрь 2020 — Февраль 2025
4 года 4 месяца
Санкт-Петербург
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
unity разработчик c#
Разработка и прототипизация приложений дополненной реальности
Июнь 2020 — Ноябрь 2020
6 месяцев
Газпром - Цифровые решения
Санкт-Петербург
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Руководитель отдела инженер данных
Ведение команды разрабоки VR курсов.
Консультационная деятельность по вопросам технологий.
Разработка VR курсов.
Январь 2019 — Май 2020
1 год 5 месяцев
Pattern Masters
Санкт-Петербург
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Разработчик C#
Разработка игры и завершенный проекта: Those Who Remain
Май 2018 — Январь 2019
9 месяцев
Восстания 1
Санкт-Петербург, v1.spb.ru
Товары народного потребления (непищевые)... Показать еще
Разработчик vr/ar unity
Разработка AR/VR приложений для телефона (юнити C#, Vuforia, AR Core)
Апрель 2017 — Май 2018
1 год 2 месяца
Томские мебельные фасады
Томск, tmf.tomsk.ru
Товары народного потребления (непищевые)... Показать еще
Разработчик vr-room-ов
Разработка интерактивных 3D VR приложений для телефона (юнити C#, Vuforia, AR Core) (VR туры).
Навыки
Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Средний уровень
Уровень не указан
Обо мне
Мой личный сайт: https://andreydioxhub.github.io/
Навыки
- Уверенное знание C# и Unity3D;
- Разработка игровых механик и логики игровых режимов;
- Работа с UI и создание интерактивных интерфейсов;
- Оптимизация и профайлинг кода для мобильных платформ (Android, iOS);
- Понимание клиент-серверного взаимодействия и архитектуры мультиплеерных игр;
- Применение принципов ООП на практике;
- Работа с физикой в Unity, включая улучшение существующих и создание новых видов транспорта;
- Навыки работы с Timeline и Cinemachine;
- Продвинутое понимание написания шейдеров (cg/hlsl/glsl);
- Опыт работы с Agile-методиками и командной разработкой;
- Навыки написания технической документации.
Обо мне
Я сеньор C# Developer с опытом разработки мобильных игр на Unity3D. Моя специализация включает создание игровых механик, работу с UI, оптимизацию кода и улучшение физики игровых объектов. Я обладаю глубоким пониманием клиент-серверного взаимодействия и принципов разработки мультиплеерных игр.
Мой подход к работе основан на организованности, внимании к деталям и стремлении к постоянному улучшению качества кода. Я легко адаптируюсь к новым задачам и технологиям, а также эффективно работаю в команде, используя Agile-методики.
Я ценю возможность работать над интересными проектами, где можно применять свои навыки и учиться у опытных коллег. Для меня важно быть частью команды, которая разделяет страсть к созданию качественных игр и открыта к обратной связи.
Высшее образование (Магистр)
2017
Высшее образование (Магистр)
Физико-технический институт, Медицинская физика
2014
Высшее образование (Магистр)
Физико-технический институт, Физика ядра и частицы
Знание языков
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения
