Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был более двух недель назад

Мужчина, 33 года, родился 6 января 1993

Санкт-Петербург, м. Академическая, готов к переезду (Алматы, Брест, Москва), готов к командировкам

Программист-разработчик C# Unity

200 000  на руки

Специализации:
  • Программист, разработчик

Тип занятости: полная занятость

Опыт работы 7 лет 11 месяцев

Ноябрь 2020Февраль 2025
4 года 4 месяца

Санкт-Петербург

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

unity разработчик c#
Разработка и прототипизация приложений дополненной реальности
Июнь 2020Ноябрь 2020
6 месяцев
Газпром - Цифровые решения

Санкт-Петербург

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Руководитель отдела инженер данных
Ведение команды разрабоки VR курсов. Консультационная деятельность по вопросам технологий. Разработка VR курсов.
Январь 2019Май 2020
1 год 5 месяцев
Pattern Masters

Санкт-Петербург

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Разработчик C#
Разработка игры и завершенный проекта: Those Who Remain
Май 2018Январь 2019
9 месяцев
Восстания 1

Санкт-Петербург, v1.spb.ru

Товары народного потребления (непищевые)... Показать еще

Разработчик vr/ar unity
Разработка AR/VR приложений для телефона (юнити C#, Vuforia, AR Core)
Апрель 2017Май 2018
1 год 2 месяца
Томские мебельные фасады

Томск, tmf.tomsk.ru

Товары народного потребления (непищевые)... Показать еще

Разработчик vr-room-ов
Разработка интерактивных 3D VR приложений для телефона (юнити C#, Vuforia, AR Core) (VR туры).

Навыки

Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Unity
Средний уровень
Git
Уровень не указан
Unity3D
C#
Visual Studio C#
Паттерны проектирования
ООП
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
3D Max
ZBrush
Shader lab unity
Шейдеры
3D-графика
Основы рендеринга
VR
Программирование 3D-графики
Мультиплеер
Unity mirror
hlsl
DI
Jenkins
Addressable
Pooling
Render Pipeline

Обо мне

Мой личный сайт: https://andreydioxhub.github.io/ Навыки - Уверенное знание C# и Unity3D; - Разработка игровых механик и логики игровых режимов; - Работа с UI и создание интерактивных интерфейсов; - Оптимизация и профайлинг кода для мобильных платформ (Android, iOS); - Понимание клиент-серверного взаимодействия и архитектуры мультиплеерных игр; - Применение принципов ООП на практике; - Работа с физикой в Unity, включая улучшение существующих и создание новых видов транспорта; - Навыки работы с Timeline и Cinemachine; - Продвинутое понимание написания шейдеров (cg/hlsl/glsl); - Опыт работы с Agile-методиками и командной разработкой; - Навыки написания технической документации. Обо мне Я сеньор C# Developer с опытом разработки мобильных игр на Unity3D. Моя специализация включает создание игровых механик, работу с UI, оптимизацию кода и улучшение физики игровых объектов. Я обладаю глубоким пониманием клиент-серверного взаимодействия и принципов разработки мультиплеерных игр. Мой подход к работе основан на организованности, внимании к деталям и стремлении к постоянному улучшению качества кода. Я легко адаптируюсь к новым задачам и технологиям, а также эффективно работаю в команде, используя Agile-методики. Я ценю возможность работать над интересными проектами, где можно применять свои навыки и учиться у опытных коллег. Для меня важно быть частью команды, которая разделяет страсть к созданию качественных игр и открыта к обратной связи.

Высшее образование (Магистр)

2017
Высшее образование (Магистр)
2014
Высшее образование (Магистр)

Знание языков

Русский — Родной

Английский — B2 — Средне-продвинутый

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения