Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл меньше недели назад
Мужчина, 34 года, родился 13 июля 1991
Москва, не готов к переезду, готов к командировкам
Менеджер продукта
Специализации:
- Менеджер продукта
- Руководитель проектов
Тип занятости: полная занятость, частичная занятость
Опыт работы 14 лет 10 месяцев
Март 2024 — по настоящее время
2 года 2 месяца
ADVIVA (iGaming)
Product Owner
Задачи:
- Совместно с заказчиком и BI аналитиком подтверждать целесообразность и вырабатывать основные метрики активности и сценарии ее ab-тестирования.
- Совместно с продуктовой командой проектировать, улучшать, планировать, и реализовывать механику акций промо-маркетинга на сайте основных брендов с целью повышения показателей привлечения, конверсии, удержания и вовлеченности пользователей.
- Выстраивание кросс-коммуникаций с продакт менеджерами брэндов в области ответственности, для координации и согласованности усилий по развитию брэнда и исключения дублирования активностей.
- Анализировать результаты запусков и предлагать улучшения или изменения по активностям. Инициировать исследования поведения пользователей для улучшения показателей типовых активностей.
- Взаимодействовать с UI/UX дизайнерами по улучшению показателей взаимодействия с продуктов в зоне ответственности.
- Предложения по автоматизации ручных процессов разработки, настройки, запуска, контроля и отчетов по результатам продуктовых активностей в сфере промо-маркетинга.
- Составление roadmap продуктов и постановка целей команде разработке, написание концепций и ревью ТЗ
- Организация custdev, проведения исследований, выявление потребностей пользователей, анализ рынка и конкурентов;
- Управление беклогом команды разработки, участие в формировании квартального плана и постоянная поддержка реализации задач в намеченные сроки.
Май 2021 — Март 2024
2 года 11 месяцев
EverGaming
Lead Product Manager
Ключевые результаты:
- Улучшил B2C метрики продукта. LT увеличен на 20%, а LTV на 13%, для улучшения использовал CustDev. CAC уменьшен на 48%, путем постоянного тестирования UI/UX и пересборки/доработки воронок.
- Успешно подготовил и запустил B2B решение для рынков СНГ и Азии, с последующей продажей уже в первый месяц запуска White Label.
- Увеличил MAU на 80% не только за счет привлечения новой аудитории, но и активной работой над Retention-метриками продукта
- Успешно запустил B2C-форк продукта на рынок Азии.
- Получил статус резидента Сколково для компании
Задачи:
- Построение стратегии развития и реализации проекта
- Планирование беклога, составление роад мап, стратегическое мышление, каскадирование целей на команду и лидов инициатив
- Составление карты метрик для всех инициатив
- Разработка концепций (UX/UI), соответствующих потребностям стейкхолдеров и рынка
- Сбор и написание функциональных требований
- В подчинении продуктовый аналитик, турнирные операторы (15 человек) и команда разработки (8 человек)
Март 2018 — Июль 2020
2 года 5 месяцев
CYBERHERO
Product Manager
Ключевые результаты:
- Сократил вдвое издержки и увеличил выручку в 2.5 раза за счет: оптимизации и перехода к соизмеримой труду оплате младшего персонала, остановки развития убыточных направлений проекта, пересмотра подписочной модели и ввода новых сервисов.
- Сфокусировал команду на реалистичных задачах, приносящих деньги
- Повысил конверсию с посадочных страниц и рассылок до активации триального периода на 20%
- Протестировал десятки гипотез на повышение ключевых B2C метрик
Задачи:
- Проработка элементов монетизации и экономики проекта
- Кросс-платформенная разработка (WEB, iOS и Android)
- Работа с авторами и правообладателями
- Подготовка презентаций по продукту, текстов для лендингов, брифов на РК и пр.
- Составление еженедельных и ежемесячных отчетов, P&L
- Проведение переговоров и встреч по партнерскому взаимодействию с паблишерами мобильных игр СНГ, Европы и Азии
- Интеграция сторонних API на платформу
Декабрь 2016 — Июль 2017
8 месяцев
Hellraisers.pro
Главный редактор
Задачи:
- Подготовка продающих и рекламных материалов
- Составление контент-плана
- Подготовка пресс-релизов
- Написание сценариев, проработка визуала для создания продающих и обучающих роликов
Июль 2015 — Октябрь 2016
1 год 4 месяца
Poker.su
Бренд - менеджер
Ключевые результаты:
- Повысил узнаваемость бренда за счет активной работы с комьюнити и стримерами
- Кратно взрастил базу данных совершеннолетних игроков в покер, а также обогатил ее расширенными данными о пользователях
Апрель 2014 — Май 2015
1 год 2 месяца
pokerkontakt.ru
Product Manager
Ключевые результаты:
- Внедрил agile-практики в процесс разработки, повысилась прозрачность работы команд, time to market сократился в полтора раза
- Доработал систему рекомендаций, привел логику работы в соответствие требованиям маркетинга
Январь 2010 — Март 2014
4 года 3 месяца
imbarena
CO - Founder
Ключевые результаты:
- Создал и развил проект с “нуля”, от стадии идеи до продажи внешним инвесторам
- Наладил партнерские отношения с крупнейшими организациями отрасли
Навыки
Уровни владения навыками
Обо мне
Опытный лидер с сильными навыками руководства и успешной реализацией
IT проектов в области киберспорта, iGaming и блокчейн технологий.
5‑летний профессиональный опыт в российских и международных IT и Телеком компаниях на руководящих позициях в проектном и продуктовом менеджменте.
Также компетентен в таких областях как: web‑разработка, производство креативов, бренд менеджмент. Создавал, запускал и развивал проекты и продукты с «нуля» до выведения их на рынок.
Большой опыт разработки маркетинговых стратегий и запуска рекламных кампаний.
Agile специалист, в работе ориентирован на клиента и результат
Высшее образование
2013
Высшее образование
Экономический, Маркетинг
Знание языков
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения
