Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл вчера в 16:07
Мужчина, 39 лет, родился 14 февраля 1987
Москва, готов к переезду, готов к редким командировкам
Геймдизайнер
Специализации:
- Аналитик
- Гейм-дизайнер
Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание
Опыт работы 5 лет 9 месяцев
Август 2024 — Ноябрь 2024
4 месяца
Студия внешней разработки AGAVA
Москва, agava.tech/
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Руководитель проектов
Управление командой из трёх разработчиков;
ведение проекта в предрелизной стадии;
взаимодействие с заказчиком и его командой разработки;
тестирование версий проекта, поиск багов, багрепорты и постановка задач по устранению багов;
управление рисками;
управление приоритетами перед релизом проекта, фичекат, кризис-менеджмент;
менеджмент рабочего времени разработчиков, постановка задач, контроль выполнения, принятие работ;
рекомендации по элементам геймплея и звукового сопровождения.
Проект вышел в релиз в Стиме и ВКПлей в срок, без критических и серьёзных багов.
Июль 2022 — Июнь 2024
2 года
Dreamuch
Москва, vk.com/vse_budet_leopard
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Менеджер проекта
Общая стратегия развития проекта. Постановка задач, сроков и контроль выполнения. Координация между участниками команды, а так же координация работы специалистов на аутсорсе и актёров озвучки. Разрешение конфликтов. Консультации в геймдизайне и психологии игрока. Соавторство в работе с нарративом. А\б тесты и тестирование рабочих билдов. Ознакомиться с проектом можно по ссылке - https://vkplay.ru/play/game/orientir/
Август 2021 — Январь 2022
6 месяцев
Инди коллектив
Москва
Гейм-дизайнер
В команде из 5 человек создавали интерактивный комикс, который в ходе работ переродился в игру с выбором продолжения сюжета в виде выбора одной из двух карточек. Огромное количество развилок сюжета должны были приводить к более чем 160ти концовкам.
Гейм-дизайн; соавторство в нарративе; постановка задач, сроков и контроль выполнения.
Сентябрь 2020 — Февраль 2021
6 месяцев
BIG6 LIMITED
Москва
Гейм-дизайнер
Поиск и анализ референсов; разработка новых фич; ребаланс экономики; монетизация; тестирование.
Ноябрь 2019 — Сентябрь 2020
11 месяцев
N-blade
Москва, www.northernblade.ru/news/
Геймдизайнер, коммьюнити менеджер.
Генерирование идей - ивенты и механики; разработка концепта; разработка прототипа (на движке BigWorld, значительно реже Unity); написание ТЗ для программиста и художника; работа с коммьюнити (общение, первичный приём сообщений о багах и проблемах, раздача инсайдов, сбор информации от игроков)
Сентябрь 2011 — Март 2013
1 год 7 месяцев
Компьютерный клуб Final Fantasy
Администратор
Настройка и обслуживание локальной сети. Работа с клиентами клуба. Работа с кассой. Материальная ответственность. Организация и проведение турниров по играм с денежным призовым фондом.
Навыки
Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Средний уровень
Уровень не указан
Обо мне
Защитил диплом на курсах переквалификации в ВШБИ на факультете Менеджмент игровых проектов. Нацелен на работу геймдизайнером.
С сентября 2019го работаю над проектом Северный клинок в качестве комьюнити менеджера, геймдизайнера и тестировщика.
Редактирую тексты для начинающих авторов. Писал статьи в рамках игровой индустрии. Есть некоторый опыт работы с игровыми движками: Big Worls, Unity, UE 5.
Имею опыт организации игровых коллективов до 50 человек на протяжение трёх лет, коллективов до 20 человек на протяжение шести лет.
Игровой опыт ММО - более 12 лет. От браузерных рпг\ртс до полноценных современных ММО, таких как Aion, ArcheAge, Blade & Soul, Paladins, WoT, Conqueror's Blade и других.
Более 2 лет состою участником игрового сообщества Datum - аналитика, гайды, руководства для участников сообщества. Был редактором новостей для канала сообщества на youtube. В настоящий момент работа сообщества приостановлена. Участник beta-теста таких проектов как Neverwinter online, ArcheAge, Revelation, For Honor, Conqueror's Blade и других.
Примеры моих работ:
Статьи по игровой тематике - https://vk.com/@324771-magic-the-gathering-arena-obzornaya-statya
Диздок - https://drive.google.com/file/d/1Hi8-3VWdXhGZn9zFYspRO4MxG2nab74y/view?usp=sharing
Сценарное дело - https://docs.google.com/document/d/1zCti9XMvXOz86BmoFvHBjXNblEcJ5ZqQ08B7j2-TVss/edit
Высшее образование
2020
Высшее образование
Менеджмент игровых проектов, Профессиональная переподготовка
2014
Высшее образование
Информатики, 080801. 65 Прикладная информатика (в экономике)
2009
Высшее образование
Московский технический колледж
Информатики, Техник
Знание языков
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не более полутора часов
