Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяМужчина, 40 лет, родился 10 декабря 1985
Москва, м. ВДНХ, готов к переезду (Другие регионы), готов к командировкам
Арт-директор
150 000 ₽ на руки
Специализации:
- Арт-директор, креативный директор
- Менеджер по маркетингу, интернет-маркетолог
Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание
Опыт работы 13 лет 4 месяца
Январь 2018 — Март 2019
1 год 3 месяца
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Арт-директор, гейм-дизайнер, иллюстратор, аниматор, левел-дизайнер (unity), идея/сюжет
Работа над игрой 100 Likes Game (онлайн ММО под андройд).
Вел полный цикл производства (от идеи, самого производства игры, до анализа метрик после релиза).
Управление небольшой командой программистов, художников и саундизайнеров.
В мои обязанности входили продакшн игры и внутреннее продюсирование:
- составление концепт-дока, продюсерского плана, продакшн-плана, диз-дока;
- написание ТЗ программистам, художникам, саунддизайнерам;
- контроль качества арта и анимации;
- производство арта;
- производство анимации;
- настройка всего контента в игре (начиная от левелдизайна до настройки поведения НПС), Unity;
- производство маркетинговых материалов (баннеры, скриншоты, трейлеры).
Апрель 2014 — Январь 2018
3 года 10 месяцев
AuraLab
Креативный директор, арт-директор, художник, аниматор
Работа над игрой Karma. Incarnation 1 (классический point-n-click квест с множеством международных наград).
Вел полный цикл производства (от идеи, самого производства игры, до анализа метрик после релиза).
Управление небольшой командой программистов, художников и саундизайнеров.
В мои обязанности входили продакшн игры и внутреннее продюсирование:
- составление концепт-дока, продакшн-плана, диз-дока;
- написание ТЗ программистам, художникам, саунддизайнерам;
- контроль качества арта и анимации;
- производство арта;
- производство анимации;
- производство маркетинговых материалов (баннеры, скриншоты, трейлеры).
Февраль 2013 — Август 2014
1 год 7 месяцев
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Аниматор интерфейсов
Анимация интерфейсов для тв-приставок и тв-оборудования.
Январь 2012 — Январь 2013
1 год 1 месяц
Init Production
дизайнер, аниматор, гейм-дизайнер
Дизайн персонажей, уровней, анимация персонажей и окружения
Июнь 2009 — Декабрь 2011
2 года 7 месяцев
СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование... Показать еще
веб-дизайнер, баннермейкер, аниматор, иллюстратор
Работал с большим пулом известных брендов в качестве дизайнера/аниматора (мтс, билайн, мегафон, микрософт, киа, бмв, амвей и др.).
Сайты, приложения для соцсетей, игры в соцсетях, баннеры, спец-проекты, лендинги, презентации и пр.
Июль 2008 — Май 2009
11 месяцев
Золотой Дом
3д-визуализатор, 3д-моделер
3д-визуализация архитектурно-строительных объектов (экстерьер/интерьер)
Сентябрь 2005 — Март 2008
2 года 7 месяцев
Дизайнер
Экспресс дизайн в полиграфии (визитки, буклеты, плакаты, брошюры, вывески, posm, preprint)
Навыки
Уровни владения навыками
Обо мне
Опыт в управлении небольшой командой разработчиков (программисты, арт, анимация, звук) в качестве ПМ или младшего продюсера (4 года)
Артлид (опыт в управлении командой (написание тз программистам, художникам, аниматорам, саунддизайнерам, планирование и простановка эстимейтов, понимание процесса полного цикла разработки игр, роликов, трейлеров, практически любой диджитал-задачи от идеи до релиза))
имею опыт разработки mobile/PC/VR игр от идеи до релиза и дальше. Есть несколько выпущенных своих продуктов.
Автор мультиавардного (> 10 международных наград) поинт-н-клик квеста Karma. Incarnation 1.
Аниматор 2д, 3д в самых разных стилях (Большой опыт в создании анимационных роликов (идея, раскадровка, аниматик, анимация, сведение и монтаж, композинг, постпродакшн))
Дизайнер (4,5 года работы в рекламном агентстве (дигитал). Работали на большой пул известных брендов (мтс, билайн, мегафон, микрософт, киа, бмв, амвей, Сочи 2014) сайты, приложения для соцсетей, игры, баннеры
Написание сценариев и креативных идей
Портфолио: https://www.behance.net/AlexanderKuvshinov
Высшее образование
2008
Высшее образование
Радиофизики электроники и медицинской техники, инженер по биомедицинскому оборудованию
Знание языков
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения
