Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл меньше недели назад
Мужчина, 42 года, родился 15 июля 1983
Москва, не готов к переезду, готов к редким командировкам
3D художник по окружению
180 000 ₽ на руки
Специализации:
- Дизайнер, художник
Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание
Опыт работы 10 лет 3 месяца
Октябрь 2022 — Сентябрь 2024
2 года
Saber RS (студия Saber Interactive)
Москва
3D Environment Artist
Моделирование объектов окружения (Props), создание и сборка модульных ассетов, а также уникальных объектов финального качества для игровых уровней и кат-сцен.
Разработка и доработка модульных систем для сборки окружения, адаптация ассетов под пайплайн проекта.
Сборка и настройка материалов и моделей в Unreal Engine.
Взаимодействие с отделом левел-дизайна для координации поставок контента и интеграции моделей в игровые уровни
Апрель 2022 — Октябрь 2022
7 месяцев
DEVELOPERS UNKNOWN
Москва
3D Environment Artist
Моделирование объектов окружения (Props) и создание модульных систем для сборки окружения в рамках проекта MERCS, а также для аутсорсинговых проектов
Февраль 2018 — Апрель 2022
4 года 3 месяца
1С Онлайн Геймс
Москва, 1cgames.net/ru
3D художник по окружению
Моделирование объектов окружающей среды (Props)
Создание модулей для сборки объектов окружения
Скульптинг, текстурирование , сборка локаций ( частично)
Оптимизация локай ( мерж обьектов, настройка лодов, лайт мап и коллизий)
Март 2014 — Февраль 2015
1 год
Dressformer LLC, Startup: Virtual Fitting Room
Москва, www.dressformer.com
Специалист по трехмерному моделированию и текстурам Dressformer LLC
Исследование и разработка решений для улучшения конечного продукта,
сделать их более сильными. Создание анатомически корректных морфов,
моделирование, скульптинг и текстурирование моделей персонажей,
моделирование и текстурирование предметов одежды,
настройка шейдеров, запекание, редактирование и отрисовка различных видов текстур:
(Diffuse map, Normal map, Specular map),
создание и редактирование UVs координат и разработка подходов моделирования и
текстурирования с учетом специфики технологии компании Dressformer.
РЕЗУЛЬТАТ: Визуальное качество картинки и детализация текстуры за счет нового подхода увеличилось.
Анатомические параметры манекена стали более гибкими в настройках за счет большего количества морф таргетов и более корректными.
Август 2011 — Февраль 2014
2 года 7 месяцев
Звезда, Телерадиокомпания
Москва, tvzvezda.ru
Дизайнер
Разработка дизайна и фирменного стиля компании.
Дизайн и верстка сайта компании,
3д моделирование и анимация для новостного контента,
документальных фильмов и специальных проектов.
Работа с полиграфией: разработка дизайна и верстка и
подготовка к печати баннеров, визитных карточек и иной продукции связанной с
деятельностью и символикой компании.
Навыки
Уровни владения навыками
Опыт вождения
Права категории B
Обо мне
Люблю искусство, электронную музыку, астрономию, кино, компьютерные игры, туризм.
АКТУАЛЬНОЕ ПОРТФОЛИО ПО ССЫЛКЕ:
https://www.artstation.com/alex_inox
Высшее образование
2016
Высшее образование
студия Рукавишникова арт пространство РУКАВ
Курс Основы пластической анатомии, Пластическая анатомия
2006
Высшее образование
Юридический, Юриспруденция
2005
Высшее образование
Курсы по изучению программы 3DS Max, Трехмерная графика
Знание языков
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения
