Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл более двух недель назад
Мужчина, 30 лет, родился 16 июня 1995
Москва, м. Новогиреево, готов работать удалённо, не готов к командировкам
Unity разработчик С#
120 000 ₽ на руки
Специализации:
- Программист, разработчик
Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание
Опыт работы 8 лет 10 месяцев
Август 2019 — по настоящее время
6 лет 9 месяцев
Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс
Unity Developer
Создание клиентских приложений. В основном работа с UI/AR и REST.
Апрель 2019 — Август 2019
5 месяцев
ООО "Чэмпер"
Москва
Программист-разработчик C# Unity. VR.
Разработка игровых проектов для VR: шутер от первого лица в зомби тематике с элементами стелса, реалистичный симулятор бокса для двух игроков по сети.
Февраль 2019 — Апрель 2019
3 месяца
ООО "Радиус Групп"
Москва
Ведущий инженер-программист
Разработка приложений и игр в дополненной реальности. QUBI - проект доступен в магазинах App Store и Google Play.
Июль 2017 — Февраль 2019
1 год 8 месяцев
ООО "Арт оф веб"
Москва
Ведущий разработчик AR решений
Разработка развлекательных, обучающих, выставочных приложений в дополненной реальности. Разработка приложений для интерактивных стендов. Разработка креативных идей для заказчика.
Навыки
Уровни владения навыками
Обо мне
Разработчик C# Unity.
Специалист по компьютерной безопасности. Образование дало сильную математическую базу, которая все время помогает в решении поставленных задач. Со средней школой увлекся программированием с четкой целью создавать игры. На данный момент являюсь Unity C# разработчиком с опытом работы более 3 лет коммерческой разработки. Своей целью всегда ставлю достойное выполнение поставленных задач и постоянное развитие навыков.
В данный момент оцениваю свой уровень как middle (где-то на границе с senior). Имеется, как опыт работы в команде, так и руководителя отделом разработки (в подчинение было 2 человека), но в данный момент ищу предпочтительно работу в команде, трезво оценивая свои силы.
Список технологий, применяемых мной на практике, с которыми имею хороший опыт работы:
-Интеграция Steam VR SDK (HTC, Oculus) с написанием логики взаимодействия с предметами, управления аватаром пользователя, перемещением в пространстве. Проект зомби шутер в виртуальной реальности с элементами квеста и стелс-экшена.
-Интеграция кроссплатформенного AR (ARKit, ARCore). Проект вариация на тему арканоида в мультяшной фэнтези стилистики с элементами ранера.
-Интеграция Facebook SDK, VK SDK, Firebase (Sign-In) под мобильные платформы iOS и Android.
-Работа на клиентской части с реализованным REST API на серверной стороне.
-Работа с сетевым взаимодействием в Unity (Photon, UNet). Проект симулятор бокса в VR на двух игроков.
-Работа с игровыми сервисами на мобильных платформах Play Games и Game Center (Android и iOS соответственно).
-Создание высококачественного UI для приложения по отрисованным дизайном заказчика с интеграцией всех предоставленных анимаций.
Примеры выполненных работ, которые отображают мои навыки и интересующее в данный момент направление деятельности:
Развлекательное приложение в дополненной реальности с возможностью снять фото или видео с известными персонажами русской сцены.
http://avatunes.ru/
В данном проекте писал систему загрузки контента с сервера. И часть логики UI.
Проект игры в фэнтези стилистике в дополненной реальности:
https://games.devgamm.com/moscow2019/games/scale-of-glory
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=FA6IBA6pOnE&feature=emb_logo
Выступал ведущим разработчиком данного проекта.
Проект игры в виртуальной реальности. Шутер с элементами стелса в тематике зомби-апокалипсиса:
https://vk.com/alienationzonevr
Разрабатывал ИИ логику для вражеских юнитов с ragdoll’ом и IK’ем.
Проект для образовательного центра ЦАФАП. Отображаемое на стенде из 14ти мониторов, выстроенных в трубу. Информация подгружается с сервера в соответствии с фильтрами, выставленными пользователем:
https://youtu.be/Rkz-fJ8EgRI
Мой репозиторий с некоторыми полезными утелитами и функционалом, который я постепенно привожу в порядок за годы работы и постепенно заливаю.
https://github.com/7ranter7?tab=overview&from=2020-07-01&to=2020-07-04
Высшее образование
2019
Высшее образование
Кибернетика, Компьютерная безопасность(математик)
Знание языков
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не более часа









