Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был меньше недели назад

Мужчина, 28 лет, родился 23 января 1998

Москва, м. Улица 1905 года, готов к переезду, готов к командировкам

Разработчик игр

1 300 $ на руки

Специализации:
  • Гейм-дизайнер
  • Менеджер по маркетингу, интернет-маркетолог

Тип занятости: полная занятость

Опыт работы 5 лет 5 месяцев

Март 2024по настоящее время
2 года 2 месяца
HeadCoin

ОАЭ, t.me/head_coin

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Гейм-дизайнер
Разработка геймплея и всех циклов, экономики для видео игр студии. В Google Play с командой создали кооперативный 2D шутер в жанре Battle-Royale на 24 человека. В Telegram Mini Apps разработал 3 игры (2 казуальных и одна мидкор рпг). В Telegram MAU 350k. В Google Play 100k+ скачиваний - Дизайн всего проекта (FTUE, R0-30) - Баланс экономики - Юзерстори, создание полноценных интерактивных прототипов интерфейсов - Дизайн уровней для различных мини игр (100+ уровней) с разнообразной логикой и целеполаганием(сюда же разработка админки и комплексного редактора уровней). Для проекта в Google Play разработал кор геймплей, лвл дизайн арен, мета сущности. Всё довёл с командой итерациями до релиза, проводил А/Б тесты (слабые места в лвл дизайне, балансе, отдельных элементах). Ссылка на проект в сторе: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GoldenPlay.HeadBattle
Октябрь 2025Декабрь 2025
3 месяца
NDA

Москва

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Гейм дизайнер
На основе самостоятельно собранной аналитики создал документацию ВСЕЙ игры на четырёх друзей для стима. С УТП, ключевой особенностью в весовом сложном балансе, прогрессией, UX, реиграбельным кором и приемлемой метой, лвл-дизайном, юмористической составляющей. Поставил раскадровку для трейлера на полторы минуты. Не могу разглашать, но сделал игру, очень ПОХОЖУЮ на вот эту (350к вишей): https://store.steampowered.com/app/4348760/Totally_Secure_Airport/
Октябрь 2025Ноябрь 2025
2 месяца
4tale

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Гейм-дизайнер
За 1 месяц сотрудничества с нуля переосмыслил игровой процесс для имевшейся концепции. Быстро разобрался в проекте, настроил процессы работы команды и распланировал разработку. По итогу сделали полноценный кооперативный (online & p2p) игровой проект в Telegram. Разработал увлекательный_глубокий_соревновательный_реиграбельный игровой процесс, мета механики, большинство игрового интерфейса, баланс и game feel. Игру сочли хорошей как коллеги, так и принявшее проект издательство.
Март 2024Май 2025
1 год 3 месяца
LevelUpper.com

Кипр, Levelupper.com

СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование... Показать еще

Маркетолог
Разработка маркетинговых стратегий, определение целевой аудитории и анализ рыночных трендов. Создание УТП бренда для выделения на конкурентном рынке. Разрабатывал фичи для сайта (с дизайнерами и кодерами). Считал и собирал юнит экономику на основе данных из Яндекс.Метрика и Google Analytics4. Разрабатывал дизайн и экономику для таких фич как афиллят программа, программа лояльности. Отвечал за SMM (insta 1млн просмотров в мес), вёл Email кампании. Разработка UX и UI для веб-сайта. Ежедневная коммуникация с SEO-специалистами, разработчиками (фронт и бэк), граф. дизайнерами.
Июль 2022Февраль 2024
1 год 8 месяцев
Кипр ИП

Кипр

Дизайнер
Разработка всех составляющих казуальной игры, начиная с концептов кор геймплея и аналитики арта, заканчивая разработкой и балансировкой меты, тестированием прототипов. Веду и поддерживаю читаемую документацию, разрабатываю UI и UX, ежедневно взаимодействую с разработчиками (Unity, C#), арт отделом. Стоял рядом при настройке аналитики и формировании метрик (GoogleAnalytics, Dev2Dev). Работаю в Figma, Unity 3D, FS, Google Sheets&Docs... Релиз (в других сторах тоже есть): https://apps.apple.com/ru/app/art-mania-mystery-artifacts/id6473743826
Декабрь 2021Июнь 2022
7 месяцев
Sber Games

Москва, sber.games/sberprimecity/_mobile.html

Геймификатор
Геймификация экосистемы Сбера. Наполнение приложения контентом из ачивментов и тасков для пользователей, баланс данных фич. Плотное сотрудничество с арт и дизайн отделами, работа в Figma и Miro
Май 2021Октябрь 2021
6 месяцев
Girand Lost City

inlostcity.com/

Гейм дизайнер
Разработка всего нарратива Написание ГДД, ТЗ 3D художникам по окружению и персонажам Просчёт токеномики Прототипирование в Figma (userflow, UI и UX) Написание WhiteList'a Ответственен за режиссуру трейлера: https://www.youtube.com/watch?v=DmYjI6rCYqg
Ноябрь 2020Май 2021
7 месяцев
Game Wheel Studio

Москва, gamewheelstudio.ru/

Гейм-дизайнер
Джун стажёр Написание ГДД, Написание ТЗ художникам, программистам... Высчитывал баланс элементов игры.

Навыки

Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Грамотная речь
Английский язык
Организаторские навыки
Работа в команде
Креативность
Figma
Miro
Текстовы нейронные сети (ChatGPT 3.5, B.AI)
MidJourney 4-5
StableDiffusion 1.5 + diff LoRA, другие модели
ArticyDraft 3
Графический дизайн
Копирайтинг
Средний уровень
Unity
Game Programming
level design
Git
Audacity
Графические редакторы
Web-дизайн
MS PowerPoint
Веб-дизайн
Разработка концепции
Продвижение бренда
Проведение презентаций
Internet Marketing
Базовый уровень
C#
Adobe Photoshop
Adobe After Effect

Обо мне

Гейм-дизайнер дженералист, системный дизайнер, фичеовнер. Разрабатываю кор-геймплей, мета гейм, монетизацию, работаю в лайв-опсе. Выводы строю на основе огромного опыта геймера и геймдизайнера, инструментов аналитики (SensorTower, AppMagic, SteamSpy, AppAnnie), проф экспертизы от коллег. Деконструировать референсы и механики умею (: Смогу собрать прототип из префабов в Unity. Работаю с Dev2Dev, Google Analytics, Яндекс.Метрика. Использую Notion, Slite, Google Docs/Sheets, Confluence для документации. Уверенно работаю в Figma, Miro, с UX Flow, Balsamiq, UI Wireframe Могу настроить баланс средней сложности (тервер, статистика, веса, проценты...), умею применять и строить различные формулы (ВПР, СЛУЧМЕЖДУ, ПОИСКПОЗ и другие, не считая базовых СУММЕСЛИ, ОКРУГЛ...) Пишу понятную документацию для любых профессионалов, имею представление о пайплайнах кодеров (C#, html, css, js, python), 3D/2D артистов, моушенов и аниматоров, VFX, саунд дизайнеров. Знаю множество фреймворков, постоянно совершенствуюсь, участвую в джемах, прототипирую (Unity). Я надежный специалист, быстро адаптируюсь, решаю задачи. Развитые soft skills, постоянно совершенствую hard skills. Имею опыт создания мобильных и PC-билдов, релиза казуальной мобильной игры, видео промо материалов, документации и интерфейсов.

Высшее образование

2021
Высшее образование
Юридический факультет, Логистика

Знание языков

Русский — Родной

Английский — C1 — Продвинутый

Повышение квалификации, курсы

2021
XAMK Open University course on introduction to Video Game Creation
Cambridge Academy of Gaming and Innovation
2021
Dev2Dev
Dev2Dev, Геймдизайн документация
2021
Dev2Dev
Dev2Dev, Как оперировать Free-to-Play проектами
2021
Dev2Dev
Dev2Dev, Игровая аналитика от основ к продвинутым метрикам
2021
SkillShare
SkillShare, Crafting the perfect game design document. Game Design fundamentals
2021
GeekBrains
GeekBrains, Создатель игровой вселенной геймдизайнер

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения