Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыла более двух недель назад
Женщина, 32 года, родилась 26 марта 1994
Москва, готова к переезду (Другие регионы), готова к командировкам
3д моделлер, 3д визуализатор.
Специализации:
- Архитектор
Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание, стажировка
Опыт работы 9 месяцев
Март 2019 — Апрель 2019
2 месяца
3D modeller
Создание 3д модели по референсам для Unity . Настройка групп сглаживания и создание разверток. Текстурирование мэшей и ассетов. Запекание карт для Unity.
Август 2018 — Февраль 2019
7 месяцев
Knower School
Москва
3D modeller
Создание моделей с нуля.
Моделирование под сабдивы.
Шейдинг. Создание материалов. Создание и расстановка света. Создание low-poly b high-poly. Создание разверток. Создание карт и их запекание. Работа с движком.
Навыки
Уровни владения навыками
Средний уровень
Базовый уровень
Уровень не указан
Обо мне
Свободно ориентируюсь в интерфейсе 3ds Max, 3d Coat,Unreal Engine 4, Corona Renderer.
Создавать и изменять простые 3D модели. Работать с большинством модификаторов, уметь складывать и вычитать модели.
Моделировать с помощью векторной графики - сплайнов. Создавать каркасы разной сложности, а также преобразовывать их в 3D модели.
Моделировать на полигональном уровне. Создавать правильную топологию сложных моделей профессионального уровня.
Работать с редактором материалов Corona Renderer. Создавать составные материалы различной сложности, накладывать текстуры.
Разбираться в типах источников освещения, создавать системы света, комбинировать естественный и искусственный свет.
Настраивать Corona для фотореалистичного рендера, сохранять рендер для дальнейшей работы.
Моделирование сложные локации для игр, а также создание ассетных частей сцен по всем правилам топологии.
Владение инструментами скульптинга в 3D Coat для детализации игровых моделей и проработке персонажей.
Работать с редактором разверток в 3ds Max и производить ретопологию автоматическим и ручным способом.
Создавать простые и сложные текстуры в 3D Coat, а также запекать эти текстуры для различных задач (defuse, bump, reflection и т.д.).
Понимание принципов анимации для игр, а также создавать автоматический риг для простых персонажей.
Собирать сцену для игровых движков, а также настраивать свет и шейдеры внутри движка.
Добавлять различные эффекты (дым, звук, свет и т.д.) в Unreal Engine 4 для придания реалистичности игрового мира.
Выполнять постобработку рендеров в Photoshop с применением простых, но эффективных техник.
Ответственная, трудолюбивая, легкообучаема, умею нестандартно мыслить и быстро находить выход из разных ситуаций.
Портфолио могу выслать на почту. В нем все необходимое для оценки моих навыков.
Среднее специальное образование
2019
Среднее специальное образование
Социально-педагогический колледж
СДО, Специально дошкольное образование
Знание языков
Тесты, экзамены
2018
Базовый курс по 3д моделированию. Создание игровой графики.
Knower school, 3д моделирование/ 3д визуализация
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения
















