Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был вчера в 18:37

Мужчина, 32 года, родился 2 ноября 1993

Москва, готов к переезду, готов к командировкам

3D-моделлер

120 000  на руки

Специализации:
  • Дизайнер, художник

Тип занятости: полная занятость

Опыт работы 4 года 2 месяца

Январь 2023по настоящее время
3 года 5 месяцев
Grand mobile RP

Москва, grnd.game/

3D Artist
Используемый софт: Maya, Blender, Substance Painter, Phoroshop, Rizom UV -Моделирование пропсов, аксессуаров, архитектуры с фотореференсов (Maya, Blender), с учетом ограничений движка под мобильную игру -подготовка UV-развертки (Maya/Rizom) -создание текстур (Substance Painter), в том числе анимированных (Photoshop) и тайловых текстур(Maya, Substance), с учетом ограничений движка под мобильную игру.
Ноябрь 2024Январь 2026
1 год 3 месяца
Roblox
3D-generalist Art-lead
Моделирование окружения, пропсов, анимирование персонажей, работа с плагинами внутри Roblox Studio. Редактирование и отрисовка UI
Май 2024Ноябрь 2024
7 месяцев
Magic Factory Animation
Специалист MoCap
Проведение съёмок на системе Vicon, ретаргет в Motion Builder, подготовка реквизита, съемочной площадки, оборудования.
Февраль 2022Октябрь 2022
9 месяцев
Мэджик Фактори Анимейшн

Москва, www.magicfactory.ru/

3D-Artist
Используемый софт: Maya, zBrush, Substance Painter, Phoroshop, Rizom UV, Unreal Engine -Моделирование пропсов и окружения, деталей ландшафта и сооружений. -Моделирование в autodesk Maya (L-p/H-p) исправление топологии, скульптинг (zBrush) -подготовка UV-развертки (Maya/Rizom) -текстурирование в Substance Painter, Photoshop и создание тайловых текстур (Maya, Substance) -подготовка для экспорта в UE5.
Февраль 2022Июнь 2022
5 месяцев
Magic Factory animation

Москва, www.magicfactory.ru/

Оператор Motion Capture
Используемый софт: Motion Builder, Xsens, Vicon, Maya, Unreal Engine -работа с Motion Builder, Xsens, Vicon(Shogun) -ретаргет анимации в Motion Builder(MB) -подготовка сцен из Unreal engine для экспорта в MB -экспорт анимации в UE -Обеспечение непрерывной работы съёмочной группы -подготовка физического инвентаря -работа со страховочными системами для подвеса актера в воздухе.

Навыки

Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Autodesk Maya
3D Моделирование
Adobe Substance 3D Painter
UV mapping
Low poly
Ретопология
Substance Painter
motion builder
3D
Средний уровень
ZBrush
Adobe Photoshop
Текстурирование
RizomUV
High-poly
Blender 3D
Базовый уровень
Adobe After Effects
Скульптинг
UnrealEngine
Уровень не указан
Blender

Опыт вождения

Имеется собственный автомобиль

Права категории B

Неоконченное высшее образование

2022
Неоконченное высшее образование
Autodesk
Maya, 3D-моделирование Maya
2016
Неоконченное высшее образование

Знание языков

Русский — Родной

Английский — B1 — Средний

Повышение квалификации, курсы

2022
3D Modeling
Autodesk

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Армения, Беларусь, Другое, Казахстан, Кыргызстан, Россия, Таджикистан, Узбекистан

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения