Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был сегодня в 00:02

Мужчина, 36 лет, родился 26 июня 1989

Москва, м. Селигерская, готов к переезду, готов к редким командировкам

Руководитель группы разработки / Product Owner (AI & GameDev) / Lead 3D Generalist

500 000  на руки

Специализации:
  • Видеооператор, видеомонтажер
  • Гейм-дизайнер
  • Дизайнер, художник
  • Другое
  • Руководитель проектов

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание

Опыт работы 18 лет 8 месяцев

Июнь 2025по настоящее время
11 месяцев
VIBE

Москва, vibelove.ru

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Product Owner / Lead Developer (Python & AI)
Разработка продукта: Спроектировал и реализовал на Python архитектуру Telegram-экосистемы с ИИ-функционалом и глубокой системой аналитики. Монетизация и финансы: Внедрил систему платежей (недельные/месячные подписки), достигнув темпа 6–15 оплат в день и обработки более 170 транзакций на старте. Маркетинговая стратегия: Провел аудит рекламных кампаний в Яндекс.Директ, выявив «дыру» в бюджете (51.2% уходило на нецелевой job-интент), и разработал план оптимизации для снижения CAC с 250 ₽ до 120 ₽. Продуктовое видение: Разработал Roadmap развития проекта на 24 месяца, включая экспансию на рынки СНГ и Европы, переход на подписочную модель и интеграцию с Telegram Wallet. R&D: Подготовил концепт интеграции продукта в браузерную версию и на PlayStation 5 (Unreal Engine 5) с элементами симуляции жизни.
Август 2022по настоящее время
3 года 9 месяцев
SpaceGhostStudio
Руководитель отдела дизайна
Руководитель отдела дизайна / Lead 3D & UE5 Artist Руководство дизайн-командой: распределение задач, контроль качества и сроков. Разработка игровых и VR-локаций на Unreal Engine 5. Оптимизация сцен под мобильные платформы и VR. Создание UI/UX, продакшен анимации, VFX, освещение. Построение общего пайплайна 3D/Unreal производства. Настройка визуального стиля проектов и креативное руководство.
Июнь 2024Сентябрь 2024
4 месяца

Россия, www.mercator.ru

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Заместитель руководителя оперативной графики
Заместитель руководителя оперативной графики Оптимизация производственного пайплайна 3D-графики. Наставничество команды, повышение качества визуальных материалов. Участие в продакшене CGI, техническая экспертиза. Разработка визуальных систем реального времени на UE5 для федерального эфира/проектов. Создание интерактивных сцен и архитектурной визуализации с использованием Lumen и Nanite.
Февраль 2017Июнь 2023
6 лет 5 месяцев
Rapid

Москва, onedrive.live.com/view.aspx?resid=27758F425CFBED0D!8253&ithint=file%2cpptx&app=PowerPoint&authkey=!AO55Ey0sZF5sQhY

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Руководитель проектов
Lead Developer / 3D Generalist / Product Creator Создание мобильных приложений и интерактивных 3D-проектов «под ключ». Full-stack 3D-блок: моделирование, текстурирование, оптимизация, нормали, шейдеры. Разработка прототипов геймплея и UX. Формирование бизнес-модели продукта и презентации для инвесторов.
Ноябрь 2018Июль 2022
3 года 9 месяцев
Телекомпании Стрим
Заместитель директора производства VR, Cg generalist, разработчик на unreal engine
Заместитель директора производства VR - СG Generalist - Unreal Engine Developer Разработка виртуальных студий и 3D-графики для телевидения. Создание и интеграция VFX и CGI в видеопроизводство. Работа с хромакеем, трекингом и сложными сценами. Создание анимации, 3D-переходов и интерактивных элементов. Полная сборка сцен и логики на Unreal Engine.
Май 2016Сентябрь 2018
2 года 5 месяцев
ООО пэк

Москва, Pecom.ru

3d motion designer
3D Motion Designer 3D-моделирование, предметная визуализация, motion-графика. Создание рекламных роликов и презентационного контента. Работа в связке с видеопродакшеном.
Сентябрь 2007Май 2018
10 лет 9 месяцев
Ооо м-квадрат

noutzap.ru

Электроника, приборостроение, бытовая техника, компьютеры и оргтехника... Показать еще

Инженер по информационным технологиям
Инженер по информационным технологиям / 3D Specialist Создание 3D-моделей технических устройств. Сборка и обслуживание электронного оборудования. Пайка BGA-чипсетов. Поддержка IT-инфраструктуры.

Навыки

Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
3ds Max
Adobe Photoshop
Adobe After Effect
Vray
Virtual studio production
Визуализация
CGI
VFX
Autodesk 3ds Max
V-Ray
3D Моделирование
Текстурирование
Unreal engine 5
Adobe After Effects
Лидерство
Разработка технических заданий
Unit-экономика
Конверсии
Python, Telegram Bot API
AI Integration
Unreal Engine 5
Blueprints
Яндекс.Директ
Работа с минус-фразами
Анализ трафика
Оптимизация CAC/LTV
Средний уровень
Unity3d
Unity
Дизайн упаковки
Уровень не указан
Управление командой (Lead), Стратегическое планирование (Roadmap)

Обо мне

Product Owner & Lead Developer с уникальным набором компетенций: управление ИТ-продуктами, разработка на Python и создание высокотехнологичного визуала на Unreal Engine 5. Имею 18-летний опыт в медиа-индустрии (Первый канал, СТРИМ), где руководил отделами разработки и графики. Сейчас совмещаю навыки Senior-разработчика ботов и Product-менеджера: * Пишу функциональных ботов на Python с интеграцией ИИ и платежных систем. Профессионально владею Unreal Engine 5 (создание сцен, симуляций, сложных визуальных систем). * Управляю юнит-экономикой проекта: знаю, как резать неэффективные косты в маркетинге и повышать конверсию в оплату (текущая конверсия ~5%). Моя цель — создавать мультиплатформенные продукты, где ИИ-механики встречаются с качеством графики уровня AAA. Портфолио: https://spaceghoststudio.pro Связь: Telegram @spaceghostcarry

Портфолио

Неоконченное высшее образование

2009
Неоконченное высшее образование
Факультет ракетно-космической техники, Космического приборостроений

Знание языков

Русский — Родной

Английский — B2 — Средне-продвинутый

Итальянский — A1 — Начальный

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения