Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл меньше недели назад
Мужчина, 35 лет, родился 8 февраля 1991
Москва, м. Тушинская, не готов к переезду, не готов к командировкам
Концепт-художник
Специализации:
- Дизайнер, художник
Тип занятости: полная занятость
Опыт работы 3 года 6 месяцев
Июль 2025 — по настоящее время
11 месяцев
«Проект Юпитер»
Концепт-художник
-фриланс
-Предыдущий опыт позволил мне улучшить коммуникацию в команде
-взял на себя инициативу по создании документации по визуалу на проекте.
- разрабатывал концепты элементов окружения и снаряжения для игры
- Создание художественных концепт-артов объектов окружения, ассетов и персонажей в полу реалистичном стиле
- участие в формировании визуального облика проекта
- Концептирование и создание хай-поли 3D-моделей различных объектов и персонажей в Zbrush
- Составление дизайн-документов
Июнь 2025 — по настоящее время
1 год
«Нефелия: сквозь облака»
Москва, syjgin.itch.io/through-the-clouds
Концепт-художник
-фриланс
- Оптимизировал процесс создания ассетов и окружения, применив в 3D для скетчинга, проработки концепта и оптимизации доработки финального варианта, что ускорило работу на 30%
- Создание концепт-артов объектов окружения
- Создание мид-поли 3D концептов .
- Отрисовка и создание дизайна внутриигровых объектов
- использование Zbrush для концептирования
Июль 2023 — по настоящее время
2 года 11 месяцев
Escape from Calypso
store.steampowered.com/app/2727520/Escape_from_CALYPSO/
Концепт-художник, технический художник
-фриланс
- Под руководством главы проекта работал над улучшением анимации использованной в проекте
- Создавал концепты существ в хоррор стилистике, работы были отмечены командой за выразительный дизайн.
- Разработка концепт-артов персонажей и существ
- Создание дизайн-моделей и визуальных прототипов
Сентябрь 2019 — Март 2020
7 месяцев
Wargaming.net / CООО Гейм Стрим
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Concept artist
Работа над проектом (NDA)
Разработка дизайна hard surface концептов.
Благодаря применению мной навыков работы в 3D пакетах в процессе концептирования удалось внедрить новые методы визуализации и прототипирования. Это позволило ускорить и оптимизировать процесс итерации и внесения правок, что позволило сдвинуть проект с застойной стадии.
- Создание 3D-моделей различных объектов и персонажей в SketchUp
- Создание художественных концепт-артов
- Создание сцен и композиций, работа над ракурсами и композиционными решениями
- Отрисовка или создание моделей дизайна персонажей
Навыки
Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Средний уровень
Базовый уровень
Обо мне
Приветствую.
Я концепт-художник и художник-иллюстратор специализирующийся на производстве визуала для медиапродуктов с упором на дизайн техники, монстров и окружения.
Инструменты: Photoshop, Aseprite, Blender, Zbrush, 3DCoat , SketchUp а также готовность изучать новые программы и пайплайны.
Есть опыт работы как в составе небольших команд так и работы с крупной студией.
К своим плюсам я отношу
- Системный подход к решению задач
- Ответственность за достижение результата в указанные сроки
- Умение быстро изучать новые темы, формировать идеи и осваивать новые инструменты и программы, которые улучшают эффективность работы команды
- Опыт работы с 3D-пакетами
Портфолио
https://www.artstation.com/big_black_dog
Высшее образование
2017
Высшее образование
Школа компьютерных технологий Scream School
Концепт-арт, Концепт-художник для компьютерных игр
2012
Высшее образование
ФИПП, Востоковедение, африканистика
Знание языков
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения
